The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered에는 해골, 정령, 좀비 등 기묘한 만남들이 많지만, 최근 발견된 '유령 말'이 베테랑 플레이어들을 당황하게 만들고 있다. 2006년 원작이나 2025년 리마스터 버전에서 이 유령 말을 본 기억은 아무도 없다.
미스는 사용자 TaricIsNotASupport의 레딧 게시글에서 시작되었다. 그는 단지 발견되기를 기다리고 있는 듯한 환상적인 말의 모습을 지적하며 이 미스를 알렸다.
어머, 여러분, 이게 새로운 건가요?
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }"저는 제가 게임을 즐기는 방법 중 하나인 프로스틱라 스파이어에서 엉뚱한 주문을 만들고 있었어요,"라고 TaricIsNotASupport은 설명했다. "하지만 이번에는 커뮤니티에서 논쟁이 많았던 코지 카오스 스파이어를 떠났을 때, 멀리서 엄청나게 기묘한 무언가를 발견했어요."
"당연히 저는 미친 사람처럼 그곳으로 달려갔죠. 놀랍게도 이름 없는 유령 말을 찾았어요.
"저는 원작 오브리비온에 수천 시간을 투자했고 리마스터에도 이미 100시간 이상을 썼지만, 이 생물을 본 것은 이번이 처음이에요.
"새로 추가된 것인지, 아니면 그동안 그냥 놓쳤던 것인지는 잘 모르겠네요."
TaricIsNotASupport은 커뮤니티의 도움을 받아 퍼즐을 풀자고 요청했고, 이는 온라인 유령 사냥으로 이어졌다. 플레이어들은 원작 게임에서 유령 탈것에 대한 언급이 있는지 언오피셜 엘더 스크롤 페이지를 샅샅이 뒤졌지만, 지금까지는 아무것도 찾지 못했다.
타박하는 분들이 저에게 이 무서운 말을 탈 수 있거나 상호작용할 수 있는지 물어보시는데, 네! 1/2
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }모드일 수도 있을까요? TaricIsNotASupport은 모드가 사용되지 않는 플레이스테이션 5에서 게임을 진행 중이라고 명확히 했다. 또한 말이 말을 타는 캐릭터의 클립도 공유했다. 유령 같은 외관에도 불구하고, 이 탈것은 오브리비온의 일반 말처럼 행동한다. "빠른 이동이 가능하고 심지어 마구간에도 둘 수 있어요!"라고 TaricIsNotASupport은 말했다. "제 생각에는 이제 이것이 저의 충실한 친구가 되었어요!"
일부 사람들은 유령 말이 주문 오작동으로 인한 버그일 가능성이 있다고 추측한다. 베테세다 게임들은 악명 높은 버그들로 유명하며(현재 장기 플레이 후 카메라가 깨지는 문제가 하나 있음), 이것도 그 목록에 추가될 수 있다.
"이건 매우 기묘해요,"라고 사용자 ClaymoreBeatz는 댓글을 남겼다. "위키에는 쉐도우머어와 유니콘이라는 두 가지 고유한 말만 나와 있어요. 이 효과를 만드는 모드를 찾을 수 없어서 PC를 사용하지 않았다고 거짓말하진 않을 거라 믿어요. 아마 리마스터 특유의 버그이거나 손상된 마법 효과일 가능성이 높아요. 아머드 호스에 주문이 맞아 이름과 시각 효과가 깨졌을 수도 있죠."
스푸크메인*을 강화할 수 있는지, 그리고 유령 상태를 유지하는지 물어보셨는데, 정답은 네!
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }다른 이들은 베테세다와 비르투오스가 플레이어들이 발견할 수 있는 으스스한 이스터 에그로 유령 말을 비밀리에 추가했을 수도 있다고 궁금해한다. 가능성은 낮지만 재미있는 아이디어이며, 만약 맞다면 리마스터에는 또 어떤 비밀이 숨어 있을까?
많은 플레이어들은 이 탈것을 복제하고 자신만의 유령 말을 얻는 방법을 알고 싶어 한다. 지금까지 특정 방법은 밝혀지지 않았으며, TaricIsNotASupport도 그 출현을 트리거한 원인을 정확히 pinpoint하지 못했다.
게임 내 공식 이름이 없으므로, TaricIsNotASupport은 그의 유령 동반자를 '스푸크메인'이라고 불렀다—적합한 제목이다. 그는 스푸크메인과 함께 모험을 계속할 것이라고 다짐했다. 그것이 일회성 이상 현상인지, 숨겨진 비밀인지, 아니면 단순한 버그인지에 관계없이 스푸크메인은 오브리비온 커뮤니티의 주목을—and 아마도 마음까지— 사로잡았다.
"이 생물은 제 가장 좋아하는 새로운 친구일지도 몰라요,"라고 TaricIsNotASupport은 말했다. "스푸크메인, 당신은 영광스럽고 사랑해요."
유니티 엔진 5를 사용하여 리메이크 전문가인 비르투오스가 개발한 오브리비온 리마스터는 시각적, 게임플레이 개선 사항이 긴 목록을 자랑한다. 예상대로 4K 해상도와 초당 60프레임으로 작동하지만, 업데이트는 더 깊게 내려간다. 레벨링 시스템과 캐릭터 생성부터 전투 애니메이션 및 메뉴에 이르기까지 모든 것이 정제되었다. 새로운 대화문, 적절한 서드 퍼스 뷰, 그리고 고급 입맞춤 기술도 포함되어 있다. 이러한 변화들은 팬들로부터 좋은 반응을 얻었으며, 일부 팬들은 이 프로젝트가 완전한 리메이크처럼 느껴진다고 주장한다. 그러나 베테세다는 리마스터 경로를 선택한 이유를 명확히 했다.이제 게임이 출시되었으므로, 오브리비온 리마스터 플레이어들은 레벨 스케일링이 퀴바치를 악몽으로 만들기 전에 초보자들이 먼저 퀴바치에 도전할 것을 조언한다. 또한 사이로딜의 경계를 벗어나 발렌우드, 스카이림, 심지어 엘더 스크롤 VI의 무대라고噂되는 해머펠드를 탐험한 플레이어에 대한 보고서도 있다.
인터랙티브 맵, 메인 퀘스트라인과 모든 길드 퀘스트를 위한 완전한 워크스루, 완벽한 캐릭터 만드는 법, 먼저 해야 할 일들, 모든 PC 치트 코드 등을 포함한 오브리비온 리마스터의 모든 것을 다루는 포괄적인 가이드를 꼭 탐색해 보라.