簡而言之,PlayStation 5上什麼都沒有像Forza Horizon 5一樣。
機組人員?很近。 Motorfest擁抱了Forza Horizon的節日氛圍,採用了類似的方法,使其更類似於地平線系列,而不是其前輩。
測試驅動器無限太陽能冠?不幸的是,不。儘管Forza Horizon系列非常歸功於原始測試驅動器的開創性MMO賽車,但Solar Crown的始終在線性質而沒有專用的獨奏模式不足。自2014年的Forza Horizon 2以來,Forza Horizon在離線和在線遊戲之間提供了無縫的過渡!
需要速度不綁定嗎?它擁有一個令人印象深刻的定制套件,它在某些地區遠遠超過了視野,但它的重點是高速追求和街機風格的賽車,使其與直接比較相距甚遠。
不,最終的開放世界賽車經驗是Forza Horizon 5,現在首次在PlayStation 5上獲得。它寬敞而令人驚嘆的墨西哥地圖,對漂流友好的車輛動態的樂趣以及900多輛汽車的大型車庫,包括在其他賽車遊戲中找不到的邪教收藏夾,提供了無與倫比的體驗。 PlayStation用戶正在進入這個富裕的世界,許多人首次經歷了它。
觀看的反應令人興奮。
新玩家的湧入是遊樂場遊戲的團隊急切地期待的。
“是的,我非常興奮,” Playground Games藝術總監Don Arceta說。 “對於許多人來說,這將是他們的第一個Forza Horizon遊戲。考慮到我們的最初經歷,就像我們記得的那樣,真是令人興奮。”
阿塞塔(Arceta)特別有興趣查看哪些類型的事件和跟踪PlayStation 5玩家將使用Forza Horizon 5的廣泛事件實驗室工具創建。
“實際上,您將在PlayStation上使用活動實驗室道具獲得一些很好的光環內容!”他補充說。 “現在,我們在活動實驗室中擁有超過800個道具,我們社區的創造力令人震驚。我渴望看到PlayStation 5用戶將構建哪些以及他們將帶來的新創造力。”
PlayStation 5的端口在技術上是完美無瑕的,與其Xbox和PC版本的質量匹配。考慮到遊戲的尺寸以及其引擎是PlayStation平台的新事實,這是一項重大成就。Arceta解釋說:“您可以想像,鑑於該系列的Xbox歷史,將其適應PS5是一項艱鉅的任務。” “ PlayStation 5版本是由Panic Button開發的,與第10號和美國合作。他們做得很棒,確保了PlayStation在PlayStation上與Xbox和PC上相同的高質量體驗。”
作為汽車愛好者,我一直將Forza系列視為最多樣化,最激動人心的汽車收藏的故鄉。從眾所周知到晦澀的賽車,沒有其他賽車系列都提供這樣的汽車。想到一群新玩家在Forza Horizon 5中發現自己喜歡的汽車,這是其他賽車遊戲根本無法提供的汽車,這真是令人興奮。
對於遊樂場遊戲領先的遊戲設計師David Orton來說,這是Forza Horizon 5的巨大範圍,他認為將吸引新玩家。
奧頓說:“地平線的廣度令人震驚。”玩家發現自己最喜歡的東西,並且擁有如此多的自由,他們可以隨心所欲地做到這一點。我們以自己的方式為玩家提供代理和自由以自己的方式探索和與遊戲互動。無論您是參加公路賽車,競爭對手,競爭對手,賽車,拍照,拍照,拍照還是與活動實驗室創建內容,Horizon都歡迎所有人,並為所有人提供幫助。 ”
阿塞塔說:“對我來說,勝利是聽到球員說,'我簡直不敢相信我以前從未玩過這場比賽。' “驚喜是關鍵。一旦他們感到驚訝,他們就開始參與並渴望學習更多。我期待他們的喜悅和聽到他們的故事。 ”Orton同意,並補充說:“這是關於以前從未嘗試過的球員,也許是由於平台差異或時間限制,跳入這個世界,意識到這是一個充滿樂趣的溫暖,熱情好客的地方。當他們說:'當他們說:'我的天哪,我從來沒有玩過這個遊戲,這是一個不可思議的元素?他們會做出反應,但是鑑於我們完善自己的手藝的歷史,我們很高興能將其帶到PlayStation並歡迎大量新玩家。”
如果有比汽車文化更多的愛好部落,那就是對視頻遊戲機的忠誠。但是,對於賽車迷來說,已經消除了一個重大的障礙。
希望這不是最後一個。