Ashly Burch是Horizon系列中Aloy背後的聲音,最近介紹了一個以她的角色為特色的AI視頻。該視頻上週浮出水面,並由The Verge報導,展示了Sony的AI驅動角色技術。在現已刪除的鏡頭中,索尼互動娛樂公司的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI版本的Aloy進行了對話,展示了AI生成的演講和麵部動畫的能力。儘管有技術展示,但AI Aloy的聲音和麵部表情與Burch的原始性能不符,看起來機器人和僵硬。
伯奇(Burch)向蒂克托克(Tiktok)表達了她的擔憂,證實了她已經看過視頻,並被Horizon開發人員游擊隊放心,該演示並不表示任何積極開發或使用其性能數據。這種澄清表明,儘管索尼保留了Aloy角色的所有權,但AI技術將不會用於即將到來的地平線多人遊戲或預期的Horizon 3。
AI Aloy視頻促使Burch更加擔心遊戲表演的未來作為一種藝術形式,尤其是鑑於正在進行的配音演員的罷工。由SAG-AFTRA領導的罷工旨在確保保護未經授權使用AI在復制演員表演中的保護。 Burch強調了對AI雙打的使用方式的需求,公平的補償和透明度,如果沒有建立這些保護,則強調了參與者職業的潛在風險。
配音演員的罷工已經影響了幾場備受矚目的遊戲,諸如《命運2》和《魔獸世界世界》等遊戲中未配音的NPC出現,並在諸如英雄聯盟和《使命召喚》等遊戲中重新鑄造:Black Ops6。 BlackOps 6。伯奇強調了她對罷工的支持和臨時聯盟合同的支持,這些臨時聯盟合同提供了保護參與者的臨時聯盟合同。
在遊戲和娛樂行業中,生成的AI仍然是一個有爭議的問題,對道德和權利關注以及AI生成的內容的質量面臨批評。儘管有一些失敗,例如關鍵字工作室的實驗AI遊戲,但是像Activision這樣的公司繼續探索AI在遊戲開發中的潛力。 PlayStation Studios的Asad Qizilbash強調了AI對尋求個性化遊戲體驗的年輕觀眾的重要性。
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