Ashly Burch, a voz por trás de Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo de IA vazado com seu personagem. O vídeo, que surgiu na semana passada e foi relatado pela The Verge , mostrou a tecnologia da Sony para personagens movidos a IA. Na filmagem agora excluída, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, participou de uma conversa com uma versão de Aloy da AI, demonstrando as capacidades das fala e animações faciais geradas pela IA. Apesar da vitrine tecnológica, a voz e as expressões faciais da AI Aloy não corresponderam à performance original de Burch, parecendo robótica e rígida.
Burch foi a Tiktok para expressar suas preocupações, confirmando que ela tinha visto o vídeo e foi tranquilizado pela guerrilha do desenvolvedor da Horizon de que a demo não era indicativa de qualquer desenvolvimento ativo ou uso de seus dados de desempenho. Esse esclarecimento sugere que a tecnologia de IA não será usada para o próximo jogo multiplayer Horizon ou o Horizon 3 antecipado, embora a Sony mantenha a propriedade do personagem Aloy.
O vídeo da AI Aloy levou Burch a expressar preocupações mais amplas sobre o futuro do desempenho do jogo como forma de arte, particularmente à luz da greve dos dubladores em andamento. A greve, liderada por SAG-AFTRA, pretende garantir proteções contra o uso não autorizado da IA na replicação das performances dos atores. Burch enfatizou a necessidade de consentimento, compensação justa e transparência na forma como as duplas de IA são usadas, destacando os riscos potenciais para as carreiras dos atores se essas proteções não forem estabelecidas.
A greve dos atores de voz já impactou vários jogos de alto perfil, com NPCs não gotados aparecendo em títulos como Destiny 2 e World of Warcraft, e a reformulação em jogos como League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6. Burch enfatizou seu apoio à greve e à importância da união intermediária que oferecem as proteções que os atores são considerados.
A IA generativa continua sendo uma questão controversa nas indústrias de jogos e entretenimento, enfrentando críticas sobre preocupações éticas e de direitos, bem como a qualidade do conteúdo gerado pela IA. Apesar de algumas falhas, como o jogo experimental da IA do Palavras -Chave do Studios, empresas como a Activision continuam a explorar o potencial da IA no desenvolvimento de jogos. Asad Qizilbash, do PlayStation Studios, destacou a importância da IA para o público mais jovem que busca experiências personalizadas de jogos.
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