Ashly Burch, la voix derrière Aloy dans la série Horizon, a récemment abordé une vidéo IA divulguée mettant en vedette son personnage. La vidéo, qui a fait surface la semaine dernière et a été signalée par The Verge , a présenté la technologie de Sony pour les personnages alimentés par l'IA. Dans les images maintenant supprimées, le directeur de l'ingénierie logicielle de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, s'est engagé dans une conversation avec une version AI d'Aloy, démontrant les capacités de la parole générée par l'AI et des animations faciales. Malgré la vitrine technologique, la voix et les expressions faciales d'Ai Aloy ne correspondent pas aux performances originales de Burch, apparaissant robotique et raide.
Burch s'est rendue à Tiktok pour exprimer ses préoccupations, confirmant qu'elle avait vu la vidéo et qu'elle avait été rassurée par le développeur de la guérilla Horizon que la démo n'indiquait aucun développement actif ou utilisation de ses données de performance. Cette clarification suggère que la technologie de l'IA ne sera pas utilisée pour le prochain jeu multijoueur Horizon ou l'Horizon 3 prévu, bien que Sony conserve la propriété du personnage d'Aloy.
La vidéo AI Aloy a incité Burch à exprimer des préoccupations plus larges concernant l'avenir de la performance du jeu en tant que forme d'art, en particulier à la lumière de la grève des acteurs de la voix en cours. La grève, dirigée par SAG-AFTRA, vise à garantir des protections contre l'utilisation non autorisée de l'IA dans la réplication des performances des acteurs. Burch a souligné la nécessité d'un consentement, d'une compensation équitable et d'une transparence dans la façon dont les doubles de l'IA sont utilisés, mettant en évidence les risques potentiels pour les carrières des acteurs si ces protections ne sont pas établies.
La grève des acteurs de la voix a déjà eu un impact sur plusieurs jeux de haut niveau, avec des PNJ non observés apparaissant dans des titres comme Destiny 2 et World of Warcraft, et la refonte de jeux tels que League of Legends et Call of Duty: Black Ops 6. Burch a souligné son soutien à la grève et l'importance de contrats d'union provisoire qui offrent les protections que les acteurs recherchent.
L'IA générative reste un problème controversé au sein des industries du jeu et du divertissement, confrontées à des critiques sur les problèmes éthiques et des droits, ainsi que la qualité du contenu généré par l'IA. Malgré certains échecs, tels que le jeu expérimental de l'IA de Keywords Studios, des entreprises comme Activision continuent d'explorer le potentiel de l'IA dans le développement de jeux. Asad Qizilbash de PlayStation Studios a souligné l'importance de l'IA pour les jeunes publics à la recherche d'expériences de jeu personnalisées.
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