Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng

FPS kinh dị sinh tồn được mong đợi rất nhiều FPS, Killing Tround 3, đã phải đối mặt với một thất bại đáng kể với việc phát hành của nó hiện đã bị trì hoãn vào cuối năm 2025. Thông báo này chỉ diễn ra chỉ ba tuần trước khi trò chơi được ra mắt vào ngày 25 tháng 3, sau giai đoạn beta khép kín ít xuất sắc.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc

Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire, nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3), đã đưa ra một thông báo đáng ngạc nhiên thông qua tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi. Nhóm nghiên cứu tiết lộ rằng việc phát hành game bắn súng hợp tác kinh dị sống sót háo hức này hiện đang bị đẩy đến một ngày không xác định sau đó vào năm 2025. Quyết định này tuân theo một thử nghiệm beta khép kín đáng thất vọng làm nổi bật một số lĩnh vực cần cải thiện.
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Họ hiện đang tập trung vào việc giải quyết các vấn đề chính như hiệu suất/ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí, đó là những điểm phản hồi chính trong bản beta.

Phản ứng của cộng đồng là nhanh chóng và có giọng hát trên các nền tảng truyền thông xã hội. Người chơi mô tả bản dựng beta là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về" và một xác tàu "chưa được đánh bóng, bị trục trặc, nôn mửa". Trên subreddit của trò chơi, một người dùng được gọi là Captain_Pugman chỉ trích các nhà phát triển, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều nên là: một trò chơi trên sàn giết người." Phản hồi bổ sung đã nhấn mạnh một sự thay đổi từ các yếu tố kinh dị truyền thống của loạt phim theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai hơn và sự không hài lòng với hệ thống lựa chọn nhân vật và lớp, khóa các lớp cho các ký tự cụ thể trong phiên bản beta.
Mặc dù thất bại, Tripwire vẫn lạc quan, bày tỏ hy vọng cho một phiên bản bóng bẩy hơn của việc giết Tầng 3 trong tương lai. "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản giết người đáng kinh ngạc hơn và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ thêm chi tiết, bạn sẽ là người đầu tiên biết. Cho đến lúc đó, chúng tôi cảm ơn bạn vì sự kiên nhẫn và hỗ trợ áp đảo của bạn", họ kết luận.
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước

Để đối phó với sự chậm trễ, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp chi tiết về các diễn đàn Tờ Tầng 3 tương tác Tripwire liên quan đến việc xử lý các đơn đặt hàng kỹ thuật số. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, quá trình hoàn lại và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ có tùy chọn hủy đặt hàng trước của họ để được hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khoảng thời gian được chỉ định, đặt hàng trước sẽ mặc định là hủy bỏ và hoàn lại tiền.
Mặt khác, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và gửi yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ của Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng hoặc nhà cung cấp của bên thứ ba không được đề cập ở trên sẽ cần phải phối hợp trực tiếp với các dịch vụ đó, tuân thủ các chính sách hoàn trả cụ thể của họ.