Bahay Balita "Pagpatay ng sahig 3 Paglabas Na -antala sa huli 2025 kasunod ng feedback ng beta"

"Pagpatay ng sahig 3 Paglabas Na -antala sa huli 2025 kasunod ng feedback ng beta"

May-akda : Oliver May 02,2025

Ang pagpatay sa Petsa ng Paglabas ng Petsa ng Petsa ay ipinagpaliban pa sa 2025 matapos ang saradong mga pagkabigo sa beta

Ang pagpatay sa Petsa ng Paglabas ng Petsa ng Petsa ay ipinagpaliban pa sa 2025 matapos ang saradong mga pagkabigo sa beta

Ang pinakahihintay na kaligtasan ng buhay na co-op ng FPS, ang pagpatay sa Floor 3, ay nahaharap sa isang makabuluhang pag-aalsa sa paglabas nito na naantala na sa huli noong 2025. Ang anunsyo na ito ay darating lamang ng tatlong linggo bago ang laro ay nakatakdang ilunsad noong ika-25 ng Marso, kasunod ng isang hindi gaanong stellar na sarado na beta phase.

Ang pagpatay sa sahig 3 ay naantala para sa paglaon ng 2025 na paglabas

Binabanggit ang nakapipinsalang phase ng pagsubok sa beta

Larawan mula sa pagpatay sa opisyal na account ng Bluesky ng Floor 3

Noong ika -7 ng Marso, 2025, ang Tripwire, ang nag -develop sa likod ng pagpatay sa Floor 3 (KF3), ay gumawa ng isang nakakagulat na anunsyo sa pamamagitan ng opisyal na account ng Bluesky ng laro. Inihayag ng koponan na ang paglabas ng sabik na hinihintay na kaligtasan ng buhay na co-op na tagabaril ay itinulak ngayon sa isang hindi natukoy na petsa mamaya noong 2025. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa isang pagkabigo na saradong pagsubok sa beta na nagtatampok ng ilang mga lugar na nangangailangan ng pagpapabuti.

"Nagawa namin ang desisyon na ipagpaliban ang paglulunsad ng pagpatay sa Floor 3 sa isang hindi natukoy na petsa mamaya noong 2025. Matapos ang paglaan ng oras upang tipunin at talakayin ang puna mula sa aming kamakailang saradong beta, napagtanto namin na hindi namin nakuha ang marka. Ang aming layunin ay hindi lamang upang makagawa ng pagpatay sa sahig 3 isang ambisyosong hakbang pasulong para sa prangkisa, ngunit din upang mapanatili ang pangunahing karanasan na alam mo at mahal," sinabi ni Tripwire. Nakatuon sila ngayon sa pagtugon sa mga pangunahing isyu tulad ng pagganap/katatagan, UI/UX, ilaw, at pakiramdam ng armas, na pangunahing mga punto ng puna sa panahon ng beta.

Ang pagpatay sa Petsa ng Paglabas ng Petsa ng Petsa ay ipinagpaliban pa sa 2025 matapos ang saradong mga pagkabigo sa beta

Ang reaksyon ng komunidad ay mabilis at tinig sa mga platform ng social media. Inilarawan ng mga manlalaro ang beta build bilang "insanely clunky at clumsy" at isang "hindi natapos, glitch-ridden, vomit-inducing wreck." Sa subreddit ng laro, isang gumagamit na kilala bilang Captain_Pugman ang pumuna sa mga nag -develop, na nagsasabi, "Sa anong punto nakalimutan mo kung ano ang naging espesyal na pagpatay sa sahig? Dahil ngayon, ang pagpatay sa sahig 3 ay mukhang sinusubukan na maging lahat maliban sa isang bagay na dapat ito: isang pagpatay sa sahig na sahig." Ang karagdagang feedback ay naka-highlight ng isang paglipat na malayo sa mga tradisyunal na elemento ng kakila-kilabot na serye patungo sa isang mas futuristic sci-fi na tema, at hindi kasiya-siya sa sistema ng pagpili ng character at klase, na naka-lock ang mga klase sa mga tiyak na character sa panahon ng beta.

Sa kabila ng pag -setback, ang Tripwire ay nananatiling maasahin sa mabuti, na nagpapahayag ng pag -asa para sa isang mas makintab na bersyon ng pagpatay sa sahig 3 sa hinaharap. "Inaasahan namin ang isa pang pagkakataon upang ipakita sa iyo ang isang mas makintab na bersyon ng pagpatay sa sahig 3, at kapag handa kaming magbahagi ng higit pang mga detalye, ikaw ang unang malaman. Hanggang sa pagkatapos, salamat sa iyo sa iyong patuloy na pasensya at labis na suporta," pagtatapos nila.

Ang mga pre-order ay awtomatikong ibabalik maliban sa singaw

Ang pagpatay sa Petsa ng Paglabas ng Petsa ng Petsa ay ipinagpaliban pa sa 2025 matapos ang saradong mga pagkabigo sa beta

Bilang tugon sa pagkaantala, ang senior manager ng komunidad na si Yoshiro ay nagbigay ng mga detalye sa Tripwire Interactive Killing Floor 3 forum tungkol sa paghawak ng mga digital na pre-order. Kapag na -update ang pagkaantala sa lahat ng mga platform, magsisimula ang proseso ng refund at pagkansela.

Para sa mga gumagamit sa PlayStation, Xbox, at ang Epic Game Store, ang mga pre-order ay awtomatikong kanselahin at ibalik nang walang anumang pagkilos na kinakailangan mula sa gumagamit. Gayunpaman, ang mga gumagamit ng PlayStation sa Estados Unidos ay may pagpipilian upang kanselahin ang kanilang pre-order para sa isang refund o panatilihin ito para sa bagong petsa ng paglabas. Kung walang pagkilos sa loob ng isang tinukoy na panahon, ang pre-order ay default sa pagkansela at pag-refund.

Ang mga gumagamit ng singaw, sa kabilang banda, ay kailangang manu -manong magsimula ng isang refund sa pamamagitan ng pagkansela ng kanilang order at pagsusumite ng isang kahilingan sa refund sa pamamagitan ng sistema ng suporta ng Steam. Ang mga na-pre-order sa pamamagitan ng mga third-party platform o vendor na hindi nabanggit sa itaas ay kailangang mag-coordinate nang direkta sa mga serbisyong iyon, na sumunod sa kanilang mga tiyak na patakaran sa refund.