Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, Borderlands 4'ü başlangıçta planlanandan daha önce serbest bırakma kararının, Maraton veya Grand Theft Auto 6 gibi diğer oyunların serbest bırakma tarihlerinden etkilenmediğini kesin olarak belirtti. Aksi öne sürülen spekülasyonlara rağmen, Pitchford hareketin sadece oyuna olan güven ve gelişme ilerlemesinden kaynaklandığını vurguladı.
Başlangıçta 23 Eylül sürümü için planlanmış olan Borderlands 4 -kooperatif odaklı bir birinci şahıs nişancı-şimdi 12 Eylül'de piyasaya sürülecek, PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülecek. Bu 11 günlük değişim, şu anda 2025'in sonbaharında belirlenen GTA 6'nın çıkış tarihinin, Rekabetin Rekabetine girdiği için, şu anda 2025'in sonbaharına girdiği söylentilerine yol açtı. Take-Two ayrıca GTA geliştiricisi Rockstar'ın sahibidir.
Ayrıca, başka bir kooperatif odaklı ekstraksiyon atıcısı olan Bungie'nin Maratonu ile doğrudan bir çatışmayı önlemek için Borderlands 4'ün yeniden planlanmış olabileceği fısıltıları da vardı. Maraton , Sony'nin sahibi olduğu Bungie için çok önemlidir ve başlangıçta Borderlands 4 , 23 Eylül 2025 ile aynı gün piyasaya sürülecektir. Borderlands 4 , 30 Nisan'da saat 14: 00'de ET / 11PM CEST'de kendi PlayStation Play Play yayınında vurgulanacak.
Bununla birlikte, Pitchford bu söylentileri ortadan kaldırmak için Twitter'a gitti: "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna olan güven ve kalkınma yörüngesinin sonucu% 100.
Oyunların sürüm tarihlerini ileriye taşıması nadir olsa da (gecikmeler daha tipik), oyun işinin baş editör ve kurucu ortağı Chris Dring, diğer oyunların çıkış tarihlerinin gerçekten hiçbir etkisi yoksa, Borderlands 4'ün tarihini değiştirme kararının "biraz garip" olduğunu söyledi. Dring, Borderlands 4'ün orijinal çıkış tarihinin halka açık ve iyi pazarlıklı olduğuna dikkat çekti ve bu da değişimin arkasında önemli bir ticari gerekçe olması gerektiğini düşündürdü.
Dün erken yayınlanan bir video mesajında, Pitchford yeni çıkış tarihinin haberlerini paylaştı ve "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. Lansman tarihi ileriye doğru ilerliyor. Lansman tarihi şimdi ileriye dönük!
Borderlands 4'ün Gearbox ve The Borderlands IP ile birlikte Take-Two'ya ait olan 2K oyunları tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Take-Two aynı zamanda GTA geliştiricisi Rockstar'ın ana şirketidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, her bir unvanın başarısını sağlamaya odaklanarak şirketin tüm oyunları ve geliştirme durumları hakkında muhtemelen farkındalık var.
Şubat ayında IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun oyun sürümleri stratejisini tartışarak yamyamlıktan kaçınmayı ve tüketicilerin hit oyunlarla zamanını saygı duymayı amaçladı. "Hayır, sanırım bültenleri bir soruna sahip olmayacak şekilde planlayacağız. Ve bulduğumuz şey, tüketicilere isabet verdiklerinde, diğer hitleri takip etmekle ilgilenme eğilimindedirler. Başka bir deyişle, bu durumda bile, sektör için iyi bir şey olduğunu söyledim. Bu durumda, bu durumda iyi olduğumuzu umuyoruz. Tüketicinin bu hit oyunları bir sonrakine geçmeden önce çok fazla zaman harcama ihtiyacı. "
Bu spekülasyonun ortasında, GTA 6 , muhtemelen 2026'nın ilk çeyreğine kadar potansiyel gecikmeler hakkında da konuşulur. GTA 6 için Güz 2025 sürümüne çarpma güvenini sorduğunda, Zelnick dikkatli bir şekilde yanıt verdi, "Bakın, her zaman kayma riski var ve sanırım, kelimeler gibi kelimeler gibi kelimeler, bu yüzden gerçekten iyi hissediyoruz."