Bahay Balita Randy Pitchford: Borderlands 4 Petsa ng Paglabas Hindi Naapektuhan ng Iba Pang Mga Laro

Randy Pitchford: Borderlands 4 Petsa ng Paglabas Hindi Naapektuhan ng Iba Pang Mga Laro

May-akda : Layla May 07,2025

Ang pinuno ng Gearbox Development na si Randy Pitchford ay matatag na nagsabi na ang desisyon na palayain ang Borderlands 4 nang mas maaga kaysa sa una na pinlano ay hindi naiimpluwensyahan ng mga petsa ng paglabas ng iba pang mga laro, tulad ng Marathon o Grand Theft Auto 6 . Sa kabila ng haka -haka na nagmumungkahi kung hindi man, binigyang diin ni Pitchford na ang paglipat ay dahil lamang sa tiwala sa laro at pag -unlad ng pag -unlad nito.

Orihinal na natapos para sa isang paglabas ng Setyembre 23, ang Borderlands 4 -isang tagabaril na nakatuon sa first-person na tagabaril-ay ilulunsad na ngayon sa Setyembre 12, magagamit sa buong PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at ang Nintendo Switch 2. Ang 11-day shift na ito ay humantong sa mga alingawngaw na ang GTA 6 na petsa ng paglabas, na kasalukuyang itinakda para sa pagbagsak ng 2025, maaaring mag-udyok sa kumpanya ng kumpanya na take-two na ayusin ang mga hangganan ng 4 ' Ang Take-Two ay nagmamay-ari din ng GTA developer na Rockstar.

Mayroon ding mga bulong na ang Borderlands 4 ay maaaring na-reschedule upang maiwasan ang isang direktang pag-aaway sa marathon ni Bungie, isa pang tagabaril na nakatuon sa kooperatiba. Ang Marathon ay pivotal para sa Bungie, na pag -aari ng Sony, at sa una ay nakatakdang ilabas sa parehong araw tulad ng Borderlands 4 , Setyembre 23, 2025.

Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa Twitter upang iwaksi ang mga alingawngaw na ito, na nagsasabi, "Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng kumpiyansa sa laro at pag -unlad ng trajectory na sinusuportahan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng pag -ayos/pag -aayos ng mga rate. Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang produkto ng ibang produkto o teoretikal na petsa ng paglulunsad."

Habang hindi pangkaraniwan para sa mga laro na ilipat ang kanilang mga petsa ng paglabas (ang mga pagkaantala ay mas pangkaraniwan), si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagkomento sa sitwasyon, na sinasabi na kung ang iba pang mga petsa ng paglabas ng mga laro ay tunay na walang impluwensya, ang desisyon na ilipat ang petsa ng Borderlands 4 ay "medyo kakaiba." Itinuro ni Dring na ang orihinal na petsa ng paglabas ng Borderlands 4 ay na-pampubliko at maayos na na-market, na nagmumungkahi na dapat mayroong isang makabuluhang komersyal na katwiran sa likod ng pagbabago.

Sa isang mensahe ng video na inilabas nang maaga kahapon, ibinahagi ni Pitchford ang balita ng bagong petsa ng paglabas, na nagsasabing, "Lahat ay magiging mahusay, sa totoo lang. Sa katunayan, ang lahat ay magiging uri ng pinakamahusay na kaso.

Mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay nai-publish ng 2K na laro, na, kasama ang Gearbox at ang Borderlands IP, ay pag-aari ng take-two. Ang Take-Two ay din ang magulang na kumpanya ng developer ng GTA na si Rockstar. Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO Strauss Zelnick, malamang na may kamalayan sa lahat ng mga laro ng kumpanya at ang kanilang katayuan sa pag -unlad, na may pagtuon sa pagtiyak ng tagumpay ng bawat pamagat.

Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng take-two para sa mga paglabas ng laro, na naglalayong maiwasan ang cannibalization at igalang ang oras ng mga mamimili sa mga hit game. Sinabi niya, "Hindi, sa palagay ko ay planuhin natin ang mga paglabas upang hindi magkaroon ng problema. At ang nahanap namin ay kapag binibigyan mo ng maraming beses ang mga mamimili, kahit na ang mga hit ay hindi sa amin, sila ay isang mabuting bagay para sa industriya. Kailangang gumastos ng mga mamimili ng maraming oras sa paglalaro ng mga hit na laro bago sila magpatuloy sa susunod. "

Sa gitna ng haka -haka na ito, mayroon ding pag -uusap tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa GTA 6 , marahil sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Kapag tinanong ang tungkol sa kumpiyansa sa paghagupit sa pagbagsak ng 2025 na paglabas para sa GTA 6 , maingat na tumugon si Zelnick, "Tingnan, palaging may panganib ng pagdulas at sa tingin ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx. Kaya't naramdaman nating talagang mabuti tungkol dito."