Pansin ang lahat ng mga tagahanga ng auto ng grand theft: Mayroong parehong mabuti at masamang balita sa abot -tanaw para sa GTA 6. Ang mabuting balita ay na pagkatapos ng mga taon ng haka -haka, sa wakas ay mayroon kaming isang kumpirmadong petsa ng paglabas: Mayo 26, 2026. Gayunpaman, ang masamang balita ay halos anim na buwan mamaya kaysa sa orihinal na inaasahan na 'Pagbagsak 2025'. Ang pagbabagong ito ay nagdala ng isang buntong -hininga sa marami sa industriya ng video game, lalo na ang mas maliit na mga publisher at developer na natatakot sa paglulunsad ng kanilang mga laro sa parehong window tulad ng napakalaking pamagat na ito. Gayunpaman, ang pagkaantala ay nagtakda ng isang scramble sa iba pang mga pangunahing pamagat na natapos para sa susunod na taon upang makahanap ng mga bagong petsa ng paglabas.
Ang Grand Theft Auto 6 ay hindi maikakaila ang lynchpin para sa malapit na hinaharap ng industriya ng video game, na may anumang balita sa pag -unlad na nagdudulot ng mga makabuluhang ripples sa buong sektor. Ang anim na buwang pagkaantala na ito ay hindi lamang sumasalamin sa isang pagbabago sa kultura ng korporasyon ng Rockstar ngunit nagtataas din ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon at ang potensyal na epekto sa paparating na Switch 2.
Noong nakaraang taon, ang industriya ng video game ay nakakita ng isang bahagyang pagtaas ng kita sa $ 184.3 bilyon, isang 0.2% na pagtaas mula 2023. Ang paglago na ito ay sumuway sa mga hula ng analyst ng isang pagbagsak, na nagdadala ng higit na kailangan na kaluwagan sa mga tagagawa at publisher. Gayunpaman, ang merkado ng console ay nakaranas ng isang 1% na pagbagsak ng kita, at nasasaksihan na namin ang mga repercussions. Ang kumbinasyon ng pagtanggi ng mga benta ng hardware ng console at pagtaas ng mga taripa ng teknolohiya ay nagtulak ng mga presyo para sa parehong Microsoft at Sony. Ang henerasyong ito ay nangangailangan ng isang game-changer-isang pamagat tulad ng Grand Theft Auto 6.
Tinatantya ng mga pangkat ng pananaliksik na ang pagkakasunod-sunod ng krimen ay bubuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order lamang at isang kahanga-hangang $ 3.2 bilyon sa unang taon ng paglabas nito. Nakamit ng Grand Theft Auto 5 ang $ 1 bilyon sa loob lamang ng tatlong araw; Maaari bang gawin ito ng GTA 6 sa loob ng 24 na oras? Binigyang diin ng analyst ng Circana na si Mat Piscatella na "marahil ay hindi kailanman naging isang mas mahalagang bagay na kailanman ilabas sa industriya," na itinampok ang potensyal ng laro upang hubugin ang aming pag -unawa sa hinaharap na paglago ng industriya ng video. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na maaaring ito ang unang-kailanman $ 100 na laro ng video, na nagtatakda ng isang bagong benchmark ng industriya at potensyal na nakakalibog ng maraming kinakailangang paglago. Gayunpaman, ang ilan ay natatakot na ang GTA 6 ay maaaring maging labis sa isang natatanging kababalaghan upang magmaneho ng mas malawak na pag -unlad ng industriya.
Noong 2018, ang mga larong Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad dahil sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2, pati na rin ang mga account ng matinding panahon ng pag-crunch sa paglikha ng Grand Theft Auto 4. Simula noon, ang kumpanya ay sumailalim sa mga makabuluhang panloob na pagbabago, kabilang ang pag-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at pagpapatupad ng isang 'flexitime' na patakaran na nagpapahintulot sa oras para sa pag-obertaym. Mas maaga sa taong ito, ang mga alalahanin tungkol sa mga dating gawi ng Rockstar ay muling nabuhay kapag ang mga kawani ay kinakailangan na bumalik sa opisina limang araw sa isang linggo upang wakasan ang pag -unlad ng GTA 6, malinaw na nag -aambag sa pagkaantala. Kinumpirma ito ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa Bluesky, na binanggit na ang kanyang mga mapagkukunan sa Rockstar ay nagbanggit ng "masyadong maraming trabaho, hindi sapat na oras, at kung ano ang lilitaw na isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Para sa pangkat ng pag -unlad, ang pagkaantala na ito ay isang kaluwagan, kahit na hindi ito nasisiraan ng sabik na mga manlalaro.
Ang kasalukuyang henerasyon ng mga console ay nangangailangan ng isang laro na maaaring ilipat ang merkado, at ang larong iyon ay Grand Theft Auto 6. Para sa iba pang mga publisher, ang paglabas ng isang laro sa parehong oras tulad ng GTA 6 ay inihalintulad na magtapon ng isang balde ng tubig sa isang tsunami. Ang isang ulat ng negosyo ng laro ay tinalakay kung paano ang window ng paglabas ng 'Fall 2025' ay nagdudulot ng mga isyu sa pandaigdigang pagpaplano para sa mga publisher. Inilarawan ng isang ulo ng studio ang laro ng Rockstar bilang "isang malaking meteor at kailangan lang nating manatiling malinaw sa blast zone," habang ang isa pang nag -aalala tungkol sa paglilipat ng kanilang paglaya kung ganoon din ang ginawa ni Rockstar. Maging ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig sa umuusbong na anino ng GTA 6 kapag tinatalakay ang tiyempo ng bagong larong larangan ng digmaan.
Sa kabila ng overshadowing na epekto ng mga pangunahing paglabas, ang mas maliit na mga pamagat ay maaari pa ring magtagumpay. Ang orihinal na RPG Clair Clair ng Kepler Interactive: Ang Expedition 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa loob lamang ng tatlong araw, sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng limot ng Bethesda. Ang senior manager ng portfolio na si Matt Handrahan ay nakakatawa na tinutukoy ito bilang sandali ng Video Game Industry's Barbenheimer. Gayunpaman, ang gayong senaryo ay tila hindi malamang para sa GTA 6, at ang mga publisher ay hindi banking sa isang 'grand theft fable' na kababalaghan noong 2026.
Ang bagong petsa ng paglabas ng Mayo 26, 2026, para sa GTA 6 ay nag -iwan ng maraming iba pang mga publisher at mga developer na hindi sigurado tungkol sa kanilang sariling mga plano. Maraming mga pamagat na may mataas na profile ay nananatiling hindi nababago, kabilang ang pabula, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, at ang masa na epekto ng espiritwal na kahalili. Habang ang ilang mga developer ay maaaring ayusin ang kanilang mga panloob na iskedyul ng paglabas, ang publiko ay nananatiling hindi alam ang mga pagbabagong ito. Ang setting ng petsa ng firm ng Rockstar ay maaaring hikayatin ang iba na ipahayag ang kanilang mga plano, ngunit dapat silang magpatuloy nang may pag -iingat.
Hindi malamang na ang Mayo 26, 2026, ay magiging pangwakas na petsa ng paglabas para sa GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay nahaharap sa dalawang pagkaantala bawat isa, kasama ang unang paglipat sa ikalawang quarter ng sumunod na taon at pangalawa hanggang sa ikatlong quarter. Ang kasalukuyang timeline ng GTA 6 ay sumasalamin sa pattern na ito, na nagmumungkahi ng isa pang potensyal na pagkaantala sa Oktubre o Nobyembre 2026. Ang window na ito ay mas posible na isinasaalang -alang ang potensyal para sa Microsoft at Sony na i -bundle ang laro na may mga bagong console sa panahon ng kapaki -pakinabang na kapaskuhan. Ibinenta ng Sony ang 6.4 milyong PlayStation 4s noong Oktubre-Disyembre 2014, higit sa lahat ay hinihimok ng pagpapalaya ng GTA 5 sa PS4.
Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang makakuha ng tama ng GTA 6 - ano pa ang anim na buwan pagkatapos ng 13 taon? Ang pagkaantala ay maaari ring makaapekto sa Nintendo, lalo na sa switch 2 sa abot -tanaw. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nangako ng suporta para sa Switch 2, na nag-spark ng haka-haka tungkol sa isang posibleng paglulunsad ng GTA 6 sa platform. Ang sorpresa ng paglulunsad ng Grand Theft Auto: Ang tiyak na edisyon ng trilogy sa switch ay nagtatakda ng isang nauna para sa mga franchise ng may sapat na gulang sa mga family-friendly console. Bagaman ang video ng Modder noong nakaraang taon na nagpapakita ng GTA 5 na tumatakbo sa switch ay nagtaas ng mga pag-aalinlangan tungkol sa mga kakayahan ng console, ang malakas na ugnayan sa pagitan ng take-two at Nintendo ay hindi mapapansin. Ang switch ay nag-host ng maraming mga laro na tumutukoy sa henerasyon, at kasama ang Cyberpunk 2077 na nakatakda upang ilunsad sa Switch 2 kasama ang pagpapalawak ng Phantom Liberty, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay nananatili.
Ang Grand Theft Auto 6 ay nagdadala ng napakalaking timbang para sa industriya ng video game. Naniniwala ang mga pinuno ng industriya at analyst na masisira ang pagwawalang -kilos sa paglago at magtakda ng mga bagong pamantayan para sa mga karanasan sa laro ng video. Matapos ang higit sa isang dekada sa pag-unlad, ang mga inaasahan ay mataas ang kalangitan para sa Rockstar upang maihatid ang isang laro na hindi lamang muling binabago ang industriya ngunit nagpapakilala rin ng isang bagong benchmark para sa mga pamagat sa hinaharap. Ang Rockstar ay may isang shot upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon?