소식 GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

작가 : Andrew May 25,2025

모든 Grand Theft Auto Fans : GTA 6에 대한 Horizon에 좋은 소식과 나쁜 소식이 모두 있습니다. 좋은 소식은 수년간의 추측 후에 우리는 2026 년 5 월 26 일 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 이러한 변화는 비디오 게임 업계의 많은 사람들, 특히이 기념비적 인 타이틀과 같은 창에서 게임을 시작하는 것을 두려워하는 소규모 출판사 및 개발자들에게 한숨을 쉬었다. 그럼에도 불구하고,이 지연은 내년에 예정된 다른 주요 타이틀들 사이에서 새로운 출시 날짜를 찾기 위해 출격을 시작했습니다.

Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 Lynchpin이며, 개발 뉴스는이 부문 전체에 심각한 잔물결을 일으켰습니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 다가오는 스위치에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.

작년에 비디오 게임 산업은 2023 년보다 0.2% 증가한 1,844 억 달러로 약간의 매출이 증가했습니다. 그러나 콘솔 시장은 1%의 매출 감소를 경험했으며 우리는 이미 영향을 목격하고 있습니다. 감소 콘솔 하드웨어 판매와 기술 관세에 대한 조합으로 인해 Microsoft와 Sony의 가격이 상승했습니다. 이 세대는 Grand Theft Auto 6과 같은 타이틀 인 게임 체인저가 절실히 필요합니다.

놀다

리서치 그룹에 따르면 범죄 속편은 선주문만으로 10 억 달러를 생산할 것이라고 추정하고 첫 해에 32 억 달러가 인상적이라고 추정합니다. Grand Theft Auto 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 24 시간 안에 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는 비디오 게임 업계의 미래 성장에 대한 우리의 이해를 형성 할 수있는 게임의 잠재력을 강조하면서 "업계에서 출시 할 수있는 더 중요한 일은 없었을 것"이라고 강조했다. 소문에 따르면 새로운 업계 벤치 마크를 설정하고 잠재적으로 필요한 성장을 촉진 할 수 있습니다. 그러나 일부는 GTA 6이 더 넓은 산업 진전을 이끌어 내기에 너무 독특한 현상 일 수 있다는 것을 두려워합니다.

2018 년 Rockstar Games는 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 노동자와 의무적 인 초과 근무 보고서와 Grand Theft Auto 4의 창작 기간 동안 강렬한 크런치 기간의 계정으로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 초과 근무 시간에 대한 시간을 허용하는 'Flexitime'정책을 구현하는 등 상당한 내부 변경을 거쳤습니다. 올해 초, 직원이 GTA 6의 개발을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와야 할 때 Rockstar의 오래된 습관에 대한 우려가 재 포장되어 지연에 기여했습니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Bluesky에서 이것을 확인하면서 Rockstar의 그의 출처는 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 잔인한 크런치를 피하려는 경영의 진정한 욕망"을 인용했다고 언급했습니다. 개발 팀의 경우,이 지연은 열망하는 선수들을 실망 시키더라도 안도입니다.

현재 세대의 콘솔은 필사적으로 시장을 바꿀 수있는 게임이 필요하며, 그 게임은 Grand Theft Auto 6입니다. 다른 출판사의 경우 GTA 6과 동시에 게임을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 비슷합니다. 게임 비즈니스의 보고서에 따르면, Nebulous '2025 년 가을'릴리스 창이 어떻게 게시자에게 글로벌 계획 문제가 발생했는지 논의했습니다. 한 스튜디오 헤드는 Rockstar의 게임을 "거대한 유성으로 묘사하고 우리는 단지 폭발 구역을 피해야 할 것"이라고 묘사했으며, Rockstar가 같은 일을했다면 다른 하나는 릴리스를 바꾸는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장 게임의 타이밍에 대해 논의 할 때 GTA 6의 섀도우를 암시했습니다.

주요 릴리스의 어두워 진 효과에도 불구하고 작은 타이틀은 여전히 ​​성공할 수 있습니다. Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Alfur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 단 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 선임 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은이를 비디오 게임 업계의 바비이머 순간이라고 언급했습니다. 그러나 이러한 시나리오는 GTA 6에게는 거의 없을 것으로 보이며, 게시자는 2026 년에 '그랜드 절도 우화'현상에 은행을하지 않습니다.

2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 새로운 출시일로 인해 많은 다른 출판사와 개발자가 자신의 계획에 대해 불확실하게 남겼습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect 영적 후계자 Exodus를 포함하여 수많은 유명한 타이틀이 기한이 남아 있습니다. 일부 개발자는 내부 릴리스 일정을 조정하고 있지만 대중은 이러한 변화를 알지 못합니다. Rockstar의 확고한 날짜 설정은 다른 사람들이 계획을 발표하도록 장려 할 수 있지만,주의를 기울여야합니다.

2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시 날짜가 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 각각 두 번의 지연에 직면했으며, 첫 번째는 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분의 2로 이동했습니다. GTA 6의 현재 타임 라인은이 패턴을 반영하여 2026 년 10 월 또는 11 월까지 또 다른 잠재적 지연을 시사합니다.이 창은 Microsoft와 Sony가 유리한 연말 연시 기간 동안 새로운 콘솔로 게임을 묶을 가능성을 고려할 때 훨씬 더 그럴듯합니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월에 PS4에서 GTA 5의 출시로 인해 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했습니다.

Rockstar는 13 년 후 6 개월 더 GTA 6을 얻을 수있는 기회가 한 번 있습니다. 지연은 특히 스위치 2가 수평선에있는 닌텐도에도 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 지원을 약속했으며, 플랫폼에서 GTA 6 런칭 가능성에 대한 추측을 불렀습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition of the Switch의 놀라운 출시는 가족 친화적 인 콘솔에서 성인 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. 작년의 Modder의 비디오가 스위치에서 실행되는 GTA 5가 콘솔의 기능에 대한 의문을 제기했지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과 될 수 없습니다. 이 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며 CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작하여 "Miracle"포트의 잠재력이 남아 있습니다.

Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 산업에 엄청난 무게를 지니고 있습니다. 업계 리더와 분석가들은 그것이 성장의 정체를 깨뜨리고 비디오 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정할 것이라고 생각합니다. 10 년이 넘게 개발 된 후, Rockstar가 업계를 활성화시킬뿐만 아니라 미래의 타이틀에 대한 새로운 벤치 마크를 소개하는 게임을 제공 할 수있는 기대치가 높습니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.