ニュース GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

著者 : Andrew May 25,2025

すべてのGrand Theft Auto Fans:GTA 6の地平線には良いニュースと悪いニュースの両方があります。良いニュースは、長年の憶測の後、最終的にリリース日:2026年5月26日に確認されたことです。このシフトは、ビデオゲーム業界の多くの人々、特にこの記念碑的なタイトルと同じウィンドウでゲームを開始することを恐れていた小規模な出版社や開発者に安reliefのため息をつきました。それにもかかわらず、この遅延は、来年に予定されている他の主要なタイトルの中でスクランブルを引き起こし、新しいリリース日を見つけることができました。

Grand Theft Auto 6は、ビデオゲーム業界の近い将来のリンチピンであり、開発ニュースはセクター全体で大きな波紋を引き起こしています。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益と今後のスイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけます。

昨年、ビデオゲーム業界ではわずかな収益が1,843億ドルに増加し、2023年から0.2%増加しました。この成長は、アナリストの景気後退の予測を無視し、メーカーと出版社に非常に必要な救済をもたらしました。ただし、コンソール市場は1%の収益低下を経験しており、すでにその影響を目撃しています。コンソールのハードウェア販売の減少と技術の関税のエスカレートの組み合わせにより、MicrosoftとSonyの両方の価格が引き上げられました。この世代は、Grand Theft Auto 6のようなタイトルであるゲームチェンジャーを切実に必要としています。

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研究グループは、犯罪の続編が予約注文だけで10億ドルを生み出し、リリースの1年目に印象的な32億ドルを生み出すと推定しています。 Grand Theft Auto 5はわずか3日で10億ドルを達成しました。 GTA 6は24時間でそれをすることができますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ビデオゲーム業界の将来の成長に対する理解を形作るゲームの可能性を強調していることを強調していることを強調していることを強調しています。噂は、それが初めて100ドルのビデオゲームであり、新しい業界のベンチマークを設定し、非常に必要な成長を促進する可能性があることを示唆しています。ただし、GTA 6がより広範な産業の進歩を促進するには、ユニークな現象が大きすぎる可能性があることを恐れています。

2018年、Rockstar Gamesは、100時間の労働者の報告とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告と、Grand Theft Auto 4の作成中の激しいクランチ期間の説明により、宣伝危機に直面しました。それ以来、会社は、請負業者をフルタイムの従業員に変換したり、残業の時間を休む時間を確保できる「フレキシタイム」ポリシーを実施するなど、重要な内部変更を受けています。今年の初め、ロックスターの古い習慣に関する懸念は、GTA 6の開発を確定するために週5日オフィスに戻る必要があるため、スタッフがオフィスに戻ることを要求されたときに再浮上しました。ブルームバーグのレポーターであるジェイソン・シュライアーは、これをブルースキーで確認し、ロックスターの彼の情報源は「あまりにも多くの仕事で、十分ではなく、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」を引用したと述べた。開発チームにとって、この遅延は、熱心なプレイヤーを失望させたとしても、安心です。

現在の世代のコンソールには、市場をシフトできるゲームが必死に必要であり、そのゲームはGrand Theft Auto 6です。他の出版社の場合、GTA 6と同時にゲームをリリースすると、水を津波に投げることに例えられます。ゲームビジネスのレポートでは、曖昧な「2025年秋」リリースウィンドウが、出版社のグローバルな計画の問題をどのように引き起こしているかについて議論しました。あるスタジオヘッドは、ロックスターのゲームを「巨大な流星であり、爆風ゾーンを避けなければならない」と説明しましたが、ロックスターが同じことをした場合、リリースをシフトすることを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しいバトルフィールドゲームのタイミングについて議論するとき、GTA 6の迫り来る影を暗示しました。

主要なリリースの過剰な影響にもかかわらず、より小さなタイトルはまだ成功する可能性があります。 Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionリメイクと一緒に発売されたにもかかわらず、わずか3日間で100万枚以上販売されました。シニアポートフォリオマネージャーのMatt Handrahanは、ユーモラスにビデオゲーム業界のBarbenheimerの瞬間と呼んでいます。ただし、このようなシナリオはGTA 6ではありそうにないようであり、出版社は2026年に「大盗難のf話」現象に銀行を貸していません。

GTA 6の2026年5月26日の新しいリリース日は、他の多くのパブリッシャーや開発者が自分の計画について不確実に残しました。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effect Spiritual後継者の出エジプト記を含む、多くの有名なタイトルが残っています。一部の開発者は内部リリーススケジュールを調整している可能性がありますが、一般の人々はこれらのシフトに気付いていません。 Rockstarの企業の日付設定は、他の人が自分の計画を発表することを奨励するかもしれませんが、彼らは注意して進めるべきです。

2026年5月26日、GTA 6の最終リリース日になる可能性は低いです。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方がそれぞれ2つの遅延に直面し、翌年の第2四半期に1四半期に、第2四半期に2番目に移動しました。 GTA 6の現在のタイムラインはこのパターンを反映しており、2026年10月または11月の別の潜在的な遅延を示唆しています。このウィンドウは、MicrosoftとSonyが有利なホリデーシーズン中に新しいコンソールでゲームをバンドルする可能性を考慮してさらに妥当です。ソニーは、2014年10月から12月にかけて640万人のプレイステーション4を販売しました。これは、主にPS4でのGTA 5のリリースによって推進されています。

RockstarはGTA 6を正しく取得するチャンスが1つあります。13年後の6か月後は何ですか?遅延は任天堂にも影響を与える可能性があります。特に、Switch 2が地平線上にある場合があります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2のサポートを誓約し、プラットフォームでGTA 6の発売の可能性について推測を引き起こしました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Editionの驚きの発売は、家族向けのコンソールに関するアダルトフランチャイズの先例となります。昨年のModderのビデオは、Switchで実行されているGTA 5がコンソールの機能について疑問を呈したことを示していますが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見逃すことはできません。スイッチは多数の世代を定義するゲームをホストしており、サイバーパンク2077がPhantom Liberty拡張でSwitch 2で起動するように設定されています。

Grand Theft Auto 6は、ビデオゲーム業界に膨大な重量を持っています。業界のリーダーとアナリストは、成長の停滞を破り、ビデオゲーム体験の新しい基準を設定すると考えています。開発中の10年以上の後、Rockstarが業界を活性化するだけでなく、将来のタイトルの新しいベンチマークを導入するゲームを提供することが期待されています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?