11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk: Inanunsyo nila ang Frostpunk 1886 , isang muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakda para sa paglabas noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Frostpunk 2 , na nagpapakita ng pangako ng studio na umuusbong ang minamahal na prangkisa. Sa unang pag -debut ng Frostpunk sa 2018, ang paparating na muling paggawa ay markahan ng halos isang dekada mula nang paunang paglabas nito.
Ang Frostpunk ay isang natatanging laro ng kaligtasan ng lungsod na itinakda sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika-19 na siglo. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pagpapanatili ng isang lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan, pamamahala ng mga kakulangan ng mga mapagkukunan, paggawa ng mga mahihirap na desisyon sa kaligtasan, at pag -venture na lampas sa mga limitasyon ng lungsod upang makahanap ng mga nakaligtas, mapagkukunan, at iba pang mahahalagang item.
IGN's review of the original Frostpunk awarded it a solid 9/10, praising it as, “ Frostpunk deftly mixes a variety of thematic ideas and gameplay elements into an engaging and unique, if occasionally unintuitive, strategy game. ” Meanwhile, Frostpunk 2 received an 8/10, with IGN noting, " Thanks to a ground-up rethinking of its ice-age city builder mechanics, Frostpunk 2's larger scale is less intimate ngunit mas kumplikado sa lipunan at pampulitika kaysa sa orihinal.
11 Bit Studios ay nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa Frostpunk 2 na may mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC, kahit na nagsimula sila sa pagbuo ng Frostpunk 1886 . Ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas ang parehong orihinal na Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , ay hindi na ginagamit, na nag -uudyok sa koponan na maghanap ng isang bagong makina upang ipagpatuloy ang pamana ng unang laro.
Ang desisyon na gumamit ng Unreal Engine 5 para sa Frostpunk 1886 ay isang makabuluhang hakbang pasulong. Ang engine na ito ay hindi lamang nagpapabuti sa visual na karanasan ngunit pinapayagan din para sa laro na maging isang buhay, mapapalawak na platform. Kasama dito ang suportang MOD MOD, na dati nang hindi makakamit dahil sa mga teknikal na hadlang ng orihinal na makina, pati na rin ang potensyal para sa hinaharap na nilalaman ng DLC.
Ang pamagat na Frostpunk 1886 ay nagbibigay ng paggalang sa isang mahalagang sandali sa uniberso ng laro - ang dakilang bagyo na bumaba sa New London. Ang muling paggawa na ito ay higit pa kaysa sa isang visual na pag -upgrade; Nagpapalawak ito sa orihinal na laro na may bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang ganap na bagong landas ng layunin, na nangangako ng isang sariwang karanasan para sa parehong bago at beterano na mga manlalaro.
11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago sa tandem, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging pagkuha sa kaligtasan ng buhay sa hindi nagpapatawad na sipon. Sa tabi ng mga proyektong ito, ang studio ay nagtatrabaho din sa mga pagbabago , na nakatakdang ilabas noong Hunyo, na karagdagang pagpapakita ng kanilang dedikasyon sa paghahatid ng mga nakakahimok na karanasan sa paglalaro.