11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあります。2027年にリリースが予定されている元のゲームのリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2の発売からわずか6か月以上、この最愛のフランチャイズを進化させるというスタジオのコミットメントを紹介します。 2018年に最初のFrostpunkがデビューしたため、今後のリメイクは最初のリリースからほぼ10年を迎えます。
Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史に設定されたユニークな都市構築サバイバルゲームです。プレイヤーは、世界的な火山の冬の中で都市を建設し、維持し、乏しい資源を管理し、厳しい生存の決定を下し、都市の制限を超えて生存者、資源、その他の重要なアイテムを見つけるために冒険することを任されています。
IGNの元のFrostpunkのレビューは、9/10を堅実に授与し、「 Frostpunkは、さまざまなテーマのアイデアとゲームプレイ要素を魅力的でユニークな、時には直感的ではないが、時々ユニークな戦略ゲームに混ぜる」と称賛しました。しかし、オリジナルよりも社会的および政治的に複雑です。 」
11ビットスタジオは、 Frostpunk 1886の開発に着手したとしても、無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、および追加のDLCを使用して、 Frostpunk 2をサポートすることに専念しています。スタジオ独自の液体エンジンは、元のFrostpunkとThis War of Mineの両方を搭載しているため、最初のゲームの遺産を継続するために新しいエンジンを探すようチームに促しています。
Frostpunk 1886にUnreal Engine 5を使用する決定は、重要な一歩です。このエンジンは、視覚体験を向上させるだけでなく、ゲームを生きている拡張可能なプラットフォームにすることもできます。これには、元のエンジンの技術的な制約と将来のDLCコンテンツの可能性があるため、以前は達成できなかった非常に要求されたMODサポートが含まれます。
Frostpunk 1886タイトルは、ゲームの宇宙の重要な瞬間、つまりニューロンドンに降りかかった大きな嵐に敬意を表しています。このリメイクは、視覚的なアップグレード以上のものです。新しいコンテンツ、メカニック、法律、まったく新しい目的のパスで元のゲームを拡張し、新しいプレイヤーとベテランプレイヤーの両方に新鮮な体験を約束します。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886がタンデムで進化する未来を想定しており、それぞれが容赦のない寒さの中でのサバイバルについてのユニークなテイクを提供します。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にリリースされる予定であるThe Altersにも取り組んでおり、魅力的なゲーム体験を提供することへの献身をさらに紹介しています。