11位Studios為Frostpunk系列的粉絲提供了令人振奮的消息:他們宣布了Frostpunk 1886 ,這是一場原始遊戲的翻拍,定於2027年發行。該公告在Frostpunk 2推出後六個月,展示了該工作室致力於發展這一備受喜愛的特許經營。隨著第一個Frostpunk於2018年首次亮相,即將推出的翻拍將是自首次發行以來將近十年的。
Frostpunk是一款獨特的城市建設生存遊戲,以19世紀後期的替代歷史進行。玩家的任務是在全球火山冬季建造和維持城市,管理稀缺資源,做出艱難的生存決策,並超越城市範圍,以找到倖存者,資源和其他重要物品。
IGN's review of the original Frostpunk awarded it a solid 9/10, praising it as, “ Frostpunk deftly mixes a variety of thematic ideas and gameplay elements into an engaging and unique, if occasionally unintuitive, strategy game. ” Meanwhile, Frostpunk 2 received an 8/10, with IGN noting, " Thanks to a ground-up rethinking of its ice-age city builder mechanics, Frostpunk 2's larger scale is less親密但在社會和政治上比原始人更複雜。
11位Studios仍然致力於為Frostpunk 2提供免費的主要內容更新,控制台發布和其他DLC,即使他們著手開發Frostpunk 1886 。該工作室的專有液體發動機既可以使用原始的Frostpunk ,又為我的這場戰爭提供動力,不再使用,促使團隊尋求新的引擎以繼續第一場比賽的遺產。
將《虛幻引擎5》用於Frostpunk 1886的決定是向前邁出的重要一步。該引擎不僅可以增強視覺體驗,而且還可以使遊戲成為一個活著的,可擴展的平台。這包括備受要求的mod支持,由於原始引擎的技術限制以及未來DLC內容的潛力,該支持以前是無法實現的。
弗羅斯特朋克(Frostpunk)的標題1886年向遊戲宇宙中的關鍵時刻致敬 - 這是新倫敦的巨大風暴。這種翻拍遠不止是視覺升級。它通過新的內容,機制,法律和全新的目的路徑擴展了原始遊戲,並為新的和老將玩家提供了新的體驗。
11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串聯演變,每個人都在不寬容的寒冷中為生存提供了獨特的生存。在這些項目之外,該工作室還將在6月發行的“變動”工作中,進一步展示了他們致力於提供引人入勝的遊戲體驗。