เงาของ Creed ของ Assassin เผชิญกับแรงกดดันระดับโลกอย่างมากที่จะประสบความสำเร็จสำหรับ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความล่าช้าหลายครั้งและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft ได้รับการต่อสู้ด้วยชุดของความพ่ายแพ้รวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของเงา สถานการณ์ได้กลายเป็นเรื่องเลวร้ายที่ครอบครัว Guillemot ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง Ubisoft มี รายงานว่ามีการหารือกับกลุ่ม บริษัท Tencent และนักลงทุนรายอื่น เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้นซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้
เมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์เหล่านี้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพการทำงานของ Creed Shadows ของ Assassin อย่างใกล้ชิดเพื่อบ่งชี้ถึงความสำเร็จหรือความล้มเหลว แม้ว่า Ubisoft จะไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายที่เฉพาะเจาะจง แต่พวกเขาประกาศว่าเงามีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนภายในสองวันนับจากวันที่เปิดตัวเกินกว่าจำนวนต้นกำเนิดและ Odyssey
นอกจากนี้ยังมีความสนใจอย่างมากในการแสดงของ Shadows บน Steam ซึ่งได้รับผู้เล่นที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ทำให้เป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนแพลตฟอร์ม นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจาก Shadows เป็นคนแรกในซีรีส์ที่เปิดตัวใน Steam ในวันแรก สำหรับการเปรียบเทียบ RPG RPG Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: The Veilguard Peaked ที่ 89,418 ผู้เล่นบน Steam
การพิจารณาว่าเงากำลังประชุมเกินหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft นั้นท้าทายโดยไม่ทราบความคาดหวังเหล่านั้น อย่างไรก็ตามอีเมลภายในจาก Ubisoft ที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมในช่วงสุดสัปดาห์แรก Shadows ได้รับรายได้จากการขายวันที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเกินกว่า Valhalla ในปี 2563 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการเปิดตัวในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและหลายรุ่นคอนโซล
Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ด้านหน้าพีซีมีเงาทั้งที่มีอยู่ทั้งใน Steam และ Digital Store ของ Ubisoft การสื่อสารภายในเปิดเผยว่า 27% ของ "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมดอยู่ในพีซี Ubisoft ให้เครดิต Steam สำหรับการเล่น "บทบาทสำคัญ" ในประสิทธิภาพของพีซีของ Shadows แม้ว่าตัวเลขยอดขายที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย บริษัท เน้นว่าผลลัพธ์เริ่มต้น "เป็นการตรวจสอบความถูกต้องของการตัดสินใจของเราที่จะกลับไปที่แพลตฟอร์ม"
Ubisoft ยังเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งซึ่งอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบแล้วยังคงเป็นบวกอย่างมาก Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ใน Twitch แม้จะเหนือกว่า Valhalla
การสื่อสารภายในของ Ubisoft นำเสนอบริบทเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Shadows เปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ระบุว่าการเปรียบเทียบนั้นไม่ยุติธรรมเนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบเงากับเกมเช่น Origins, Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้สภาวะตลาดทั่วไป ในบริบทนี้เงากำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft ตั้งข้อสังเกตว่า Shadows เปิดตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนไปจากหน้าต่างการเปิดตัวก่อนเวลาที่ใช้ในอดีตซึ่งช่วยเพิ่มยอดขายในอดีต นอกจากนี้ Ubisoft เลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเรียกเก็บเงินและแนะนำบริการการสมัครสมาชิกโดยตรงบน Xbox ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบการขายของคอนโซลของ Microsoft
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของเงาของ Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอนาคตของ Ubisoft ด้วย ผลกระทบอย่างเต็มที่ต่อรายได้ของ Ubisoft น่าจะชัดเจนขึ้นจากรายงานทางการเงินที่กำลังจะมาถึงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
หากคุณกำลังสำรวจระบบศักดินาญี่ปุ่นในเงามืดของ Creed ของ Assassin อย่าลืมตรวจสอบคำแนะนำที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำของ Creed Shadows ของ Assassin ของเรา, แผนที่ Interactive ของ Creed Shadows ของ Assassin Shadows ของเราและคู่มือของเราสำหรับเคล็ดลับที่สำคัญทั้งหมดของ Assassin