首页 新闻 Ubisoft敦促:将刺客的信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的“完美风暴”

Ubisoft敦促:将刺客的信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的“完美风暴”

作者 : Nicholas May 12,2025

刺客信条的阴影面临尤比索夫(Ubisoft)取得成功的全球压力,尤其是在去年多次延误和令人失望的《星球大战》(Star Wars Outlaws)销售令人失望之后。 Ubisoft一直在努力应对一系列挫折,包括备受瞩目的失败裁员工作室关闭游戏取消,导致发行阴影。据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族与中国企业集团腾讯和其他投资者讨论潜在的收购,这将使他们能够保留对公司知识产权的控制权。

鉴于这些情况,视频游戏行业正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以表明其成功或失败。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,阴影在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的首次亮相数字。

在Shadows在Steam上的表现也引起了极大的兴趣,在周末,它达到了64,825个并发球员的峰值,这使它成为了平台上有史以来最受欢迎的刺客信条游戏。这是值得注意的,因为Shadows是该系列中第一个在第一天在Steam上推出的系列。为了进行比较,Bioware的单人RPG Dragon Age:面纱在Steam上达到89,418名球员。

确定阴影是否满足,超过育碧的期望是不知道这些期望的挑战。但是,IGN审查的Ubisoft的一封内部电子邮件揭示了游戏在其第一个周末的表现。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的一日销售收入,直到2020年的Valhalla超过了,这受益于全球大流行期间和多个游戏机的独特情况。

Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。

完整的刺客信条时间表

25张图像

在PC前部,在Steam和Ubisoft自己的数字商店上都可以使用阴影,内部通信表明,总“激活”中有27%在PC上。育碧认为Steam在Shadows的PC性能中扮演“主要角色”,尽管确切的销售数字仍未公开。该公司强调,早期的结果“是我们决定返回平台的决定的有力验证”。

Ubisoft还强调了强大的玩家参与度,该参与度处于“记录水平”,并且对经过验证的平台的反馈仍然是绝对积极的。阴影是有史以来最久的乌比索夫(Ubisoft)游戏,在Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了瓦尔哈拉(Valhalla)。

Ubisoft的内部通信提供了有关Shadows启动方式与特许经营中其他游戏相比的上下文。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布性能不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行期间的独特情况和新的控制台硬件的推出,因此比较是不公平的。取而代之的是,育碧建议将阴影与诸如Origins,Odyssey和Mirage之类的游戏进行比较,这些游戏在更典型的市场条件下发布。在这种情况下,阴影设置了一个新的基准测试。

到目前为止,您的2025年度游戏是什么?

选择赢家

新对决第一第二3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放或查看社区!继续播放结果

Ubisoft指出,阴影于3月推出,偏离了典型的ThankSgiving发布窗口,该窗口历史上可以提高销售。此外,Ubisoft选择不提供早期访问期,它通常会为此收费并直接在Xbox上引入其订阅服务,这使Microsoft的控制台上的销售比较变得复杂。

最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏至关重要,而且对育碧的未来至关重要。随着未来几个月即将发布的财务报告,对育碧收入的全部影响可能会变得更加明显。

如果您要在刺客信条阴影中探索日本封建日本,请务必查看我们的综合指南,包括我们的刺客信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动互动地图以及我们所有基本技巧刺客信条的指南。