บ้าน ข่าว เปิดตัวแคมเปญ: 1 ล้านลายเซ็นที่จำเป็นในการปกป้อง MMOS

เปิดตัวแคมเปญ: 1 ล้านลายเซ็นที่จำเป็นในการปกป้อง MMOS

ผู้เขียน : Stella Feb 24,2025

นักเล่นเกมชาวยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมออนไลน์จากการปิดเซิร์ฟเวอร์

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป "Stop Killing Games" กำลังเรียกร้องให้มีการออกกฎหมายของสหภาพยุโรปเพื่อปกป้องการซื้อดิจิทัลของผู้เล่น คำร้องที่จุดประกายโดยการปิดตัวของ The Crew ของ Ubisoft มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่เกมจากเกมแสดงผลไม่สามารถเล่นได้หลังจากจบการสนับสนุน

แคมเปญ "Stop Killing Games"

คำร้องเป็นหัวหอกโดย Ross Scott พยายามที่จะถือผู้เผยแพร่ที่รับผิดชอบต่อการปิดเซิร์ฟเวอร์ที่ลบการลงทุนของผู้เล่น สกอตต์มีความมั่นใจว่าการริเริ่มสอดคล้องกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่และเชื่อว่าความสำเร็จในสหภาพยุโรปอาจมีอิทธิพลต่อมาตรฐานอุตสาหกรรมระดับโลก

การรณรงค์ครั้งนี้ต้องเผชิญกับอุปสรรค์ที่สำคัญ: ต้องการหนึ่งล้านลายเซ็นจากพลเมืองสหภาพยุโรปที่มีอายุการลงคะแนนภายในหนึ่งปีเพื่อส่งข้อเสนอทางกฎหมายอย่างเป็นทางการ ณ เดือนสิงหาคมคำร้องได้รวบรวมลายเซ็นมากกว่า 183,000 ลายเซ็นแล้ว

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

ผลกระทบของการปิดเซิร์ฟเวอร์

การปิดตัวลงของลูกเรือ ในเดือนมีนาคม 2567 ได้เน้นถึงปัญหาทำให้การลงทุนของผู้เล่น 12 ล้านคนล้าสมัย นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่โดดเดี่ยว เกมเช่น ซิงค์ และ Nexon's Warhaven * ได้เผชิญหน้ากับการปิดก่อนวัยอันควร สกอตต์อธิบายถึงการปฏิบัตินี้ว่าเป็น "ความล้าสมัยที่วางแผนไว้" เปรียบเทียบกับการสูญเสียภาพยนตร์เงียบเนื่องจากการปฏิบัติกู้คืนเงิน

ข้อเสนอของคำร้องสั่งให้ผู้จัดพิมพ์รักษาฟังก์ชั่นของเกมที่ขายภายในสหภาพยุโรปแม้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน วิธีการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงจะถูกทิ้งไว้กับผู้เผยแพร่ สิ่งนี้ขยายไปถึงเกมฟรีที่เล่นด้วย microtransactions ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะไม่ถูกทิ้งไว้โดยไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อได้

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

ความคิดริเริ่มชี้แจงสิ่งที่ ไม่ต้องการ : การยกเลิกสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา, ซอร์สโค้ด, การสนับสนุนที่ไม่มีที่สิ้นสุด, การโฮสต์เซิร์ฟเวอร์หรือความรับผิดสำหรับการกระทำของผู้เล่น ตัวอย่างของ Knockout City ซึ่งเปลี่ยนเป็นรุ่นฟรีเพื่อเล่นพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหลังจากปิดตัวลงแสดงให้เห็นถึงวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้

คุณจะช่วยได้อย่างไร

เพื่อสนับสนุนแคมเปญ "Stop Killing Games" เยี่ยมชมเว็บไซต์ของพวกเขาและลงนามในคำร้อง (หนึ่งลายเซ็นต่อคน) แม้แต่ผู้อยู่อาศัยนอกสหภาพยุโรปก็สามารถช่วยได้โดยการแพร่กระจายการรับรู้ แคมเปญมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นในอุตสาหกรรมเกมป้องกันการปิดเกมในอนาคต

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law