ヨーロッパのゲーマーは、サーバーのシャットダウンからオンラインゲームを節約するために請願書を立ち上げます =========================================================== ======================
欧州市民のイニシアチブである「ゲームを止める」は、プレイヤーのデジタル購入を保護するためにEUの法律を要求しています。 Ubisoftの The Crew のシャットダウンによって引き起こされた請願は、サポートを終了した後、ゲームパブリッシャーがゲームをプレイできないようにするのを防ぐことを目指しています。
「ゲームを停止するゲーム」キャンペーン
ロス・スコットが先頭に立っている請願書は、プレーヤーの投資を消去するサーバーのシャットダウンについてパブリッシャーに責任を負わせることを目指しています。スコットは、このイニシアチブが既存の消費者保護政策と一致していると確信しており、EUでの成功がグローバルな産業基準に影響を与える可能性があると考えています。
キャンペーンは重要なハードルに直面しています。正式な立法提案を提出するには、1年以内に投票年齢のEU市民から100万の署名が必要です。 8月の時点で、請願書はすでに183,000を超える署名を獲得しています。
サーバーのシャットダウンの影響
2024年3月の 乗組員 の閉鎖はこの問題を強調し、1,200万人のプレーヤーの投資を廃止しました。これは孤立した事件ではありません。 Synced や NexonのWarhaven のようなゲームも、時期尚早の閉鎖に直面しています。スコットは、この慣行を「計画された陳腐化」と説明し、銀の回復慣行によるサイレント映画の喪失と比較しています。
請願の提案は、出版社がサポートが終了した後でも、EU内で販売されたゲームの機能を維持することを義務付けています。特定の実装方法は、出版社に任されています。これは、マイクロトランザクションを使用して無料でプレイできるゲームに拡張され、購入したコンテンツにアクセスできないプレイヤーが残されないようにします。
このイニシアチブは、それが必要としないものを明確にします :知的財産権、ソースコード、無限のサポート、サーバーのホスティング、またはプレーヤーアクションの責任を放棄します。シャットダウン後にプライベートサーバーサポートを備えた無料プレイモデルに移行した ノックアウトシティ *の例は、可能な解決策を示しています。
どのようにあなたが助けることができるか
「ゲームを停止する」キャンペーンをサポートするには、彼らのウェブサイトにアクセスして請願書に署名します(1人あたり1つの署名)。 EU以外の住民でさえ、意識を広めることで助けることができます。このキャンペーンは、ゲーム業界全体に波及効果を生み出し、将来のゲームの閉鎖を防ぐことを目的としています。