Activision จัดการกับ Call of Duty โกงด้วยมาตรการต่อต้านการโกงใหม่และตัวเลือก crossplay
Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Black Ops 6 และ Warzone ของ Call of Duty ซึ่งประกาศการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่อต้านการโกงและเสนอผู้เล่นคอนโซลในอันดับที่เป็นตัวเลือกในการปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี
รายงานการโกงที่เพิ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวการเล่นอันดับใน Black Ops 6 และ Warzone เมื่อปีที่แล้วได้จุดประกายความชั่วร้ายอย่างมากภายในชุมชน Call of Duty ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าความชุกของคนขี้โกงกำลังบ่อนทำลายประสบการณ์การแข่งขันอย่างรุนแรง Activision ก่อนหน้านี้ได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการดำเนินการต่อต้านการโกงครั้งแรกสำหรับซีซั่น 1 ยอมรับว่า Ricochet Anti-Cheat ไม่ตรงตามความคาดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นอันดับ
รายละเอียดการโพสต์บล็อกล่าสุดของ Activision Activision แผนการที่ครอบคลุมในปี 2568 บริษัท เปิดเผยว่ามีการห้ามบัญชีการเล่นที่มีการจัดอันดับมากกว่า 136,000 บัญชีตั้งแต่เปิดตัวโหมด ซีซั่น 2 จะแนะนำระบบตรวจจับฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมรวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป็นคนขี้โกงเป้าหมายได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้กำลังถูกระงับเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาโกงจากการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทันทีสำหรับซีซั่น 2 คือการแนะนำการปิดการใช้งาน crossplay สำหรับผู้เล่นคอนโซลใน Black Ops 6 และ Warzone จัดอันดับการเล่น คุณลักษณะนี้กล่าวถึงความเชื่อที่จัดขึ้นอย่างกว้างขวางว่าส่วนสำคัญของการโกงมีต้นกำเนิดมาจากผู้เล่นพีซี ผู้เล่นคอนโซลใช้เวลานานในการปิดการใช้งาน crossplay ในโหมดผู้เล่นหลายคนมาตรฐานและตอนนี้ตัวเลือกนี้จะขยายไปสู่การเล่นอันดับ Activision วางแผนที่จะตรวจสอบผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิดและพิจารณาการปรับเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกม
ในขณะที่การอัปเดตต่อต้านการแลกเปลี่ยนของ Activision มักจะพบกับความสงสัย แต่ บริษัท ได้ลงทุนอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยีต่อต้านการแลกเปลี่ยน Ricochet และดำเนินการทางกฎหมายกับนักพัฒนาโกง ก่อนการเปิดตัวของ Black Ops 6 Activision มีวัตถุประสงค์เพื่อห้ามผู้ขี้โกงภายในหนึ่งชั่วโมงของการแข่งขันครั้งแรก เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยไดรเวอร์เคอร์เนลระดับ Ricochet ที่อัปเดตและระบบการเรียนรู้เครื่องจักรใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับการตรวจจับและวิเคราะห์การเล่นเกมอย่างรวดเร็วเพื่อตอบโต้ AIMBots Activision ยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนและเป็นระเบียบของนักพัฒนาโกงโดยเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องในการระบุและลบคนขี้โกงออกจากเกม