Activision pakt Call of Duty Cheading aan met nieuwe anti-cheatmaatregelen en crossplay-opties
Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelersproblemen met betrekking tot vals spelen in Call of Duty's Black Ops 6 en Warzone, die belangrijke updates aankondigt voor zijn anti-cheatstrategie en het aanbieden van consolespelers in gerangschikt spelen de optie om crossplay met pc-spelers uit te schakelen.
De toename van valsspelen rapporten na de introductie van gerangschikt spel in Black Ops 6 en Warzone heeft vorig jaar veel verontwaardiging veroorzaakt binnen de Call of Duty Community. Veel spelers geloven dat de prevalentie van valsspelers de concurrentieervaring ernstig ondermijnt. Activision erkende eerder tekortkomingen in zijn eerste anti-cheat-implementatie voor seizoen 1, en gaf toe dat Ricochet Anti-cheat niet aan de verwachtingen voldeed, met name in gerangschikt spel.
Een recent blogpost details Activision's uitgebreide anti-cheatplan voor 2025. Het bedrijf onthulde dat meer dan 136.000 gerangschikte speelrekeningen zijn verboden sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client-side en server-side detectiesystemen introduceren, samen met een cruciale chauffeursupdate op kernelniveau. Verdere vorderingen, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters te identificeren en te richten, worden beloofd voor seizoen 3 en daarna. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars de technologie exploiteren.
Een belangrijke onmiddellijke verandering voor seizoen 2 is de introductie van Crossplay die voor console -spelers in Black Ops 6 en Warzone rangschikte. Deze functie gaat over de wijdverbreide overtuiging dat een aanzienlijk deel van vals spelen afkomstig is van pc -spelers. Consolespelers hebben lang gebruik gemaakt van crossplay die in standaard multiplayer -modi wordt uitgeschakeld, en deze optie zal zich nu uitstrekken tot gerangschikt spel. Activision is van plan de impact van deze wijziging nauwlettend te volgen en verdere aanpassingen te overwegen om de spelintegriteit te behouden.
Hoewel de anti-cheat-updates van Activision vaak scepsis worden bereikt, heeft het bedrijf zwaar geïnvesteerd in het ontwikkelen van zijn ricochet anti-cheat-technologie en het nastreven van juridische stappen tegen cheatontwikkelaars, het behalen van opmerkelijke successen. Voorafgaand aan de lancering van Black Ops 6 wilde Activision binnen een uur na hun eerste wedstrijd valsspelers verbieden. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-level driver en nieuwe machine-learning-systemen die zijn ontworpen voor snelle detectie en analyse van gameplay om AIMBots tegen te gaan. Activision erkent de geavanceerde en georganiseerde aard van cheatontwikkelaars en benadrukt hun voortdurende inspanningen om valsspelers uit het spel te identificeren en te verwijderen.