Blizzard недавно представила интересные подробности о новой внутриигровой жилой системе, которая дебютирует в World of Warcraft: Midnight. Хотя расширение будет следовать за войной в рамках Саги Worldsoul, ранние превью намекают на уровень настройки, который превосходит ожидания многих игроков.
В недавнем блоге разработчиков Blizzard демонстрировал в игре видео, которые демонстрируют функциональность размещения мебели. Система использует макет сетки с автоматическими функциями, позволяя игрокам легко организовать свою мебель. Кроме того, игроки могут украшать более крупные кусочки, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными, когда эти предметы перемещаются.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для тех, кто предпочитает простую организацию и передовой режим, адаптированный для творческих строителей. Advanced Mode позволяет игрокам вращать объекты вдоль всех трех осей и складывать их инновационными способами, облегчая создание сложных и визуально привлекательных интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Другой выдающейся особенностью является возможность масштабировать объекты, обслуживая разнообразные размеры символов. Гномы могут создавать уютные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут наслаждаться более обширными макетами. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, будут поддерживать Recoloring, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие активы.
С World of Warcraft: Midnight, все еще на горизонте, Blizzard поддерживает и жаждет сообщества, постепенно раскрывая подробности о предстоящем контенте. Эта стратегия гарантирует, что игроки остаются в восторге от будущих событий игры.