Lar Notícias "World of Warcraft: a meia -noite revela o recurso de casa adaptável"

"World of Warcraft: a meia -noite revela o recurso de casa adaptável"

Autor : Brooklyn May 14,2025

A Blizzard revelou recentemente detalhes emocionantes sobre o novo sistema habitacional do jogo, programado para estrear em World of Warcraft: Midnight. Embora a expansão siga a guerra dentro como parte da saga do mundo, as pré -visualizações iniciais sugerem um nível de personalização que supera as expectativas de muitos jogadores.

Em um blog recente de desenvolvedores, a Blizzard exibiu vídeos no jogo que demonstram a funcionalidade da colocação de móveis. O sistema emprega um layout de grade com recursos automáticos de snap, permitindo que os jogadores organizem seus móveis sem esforço. Além disso, os jogadores podem adornar peças maiores, como prateleiras ou mesas com acessórios menores, que permanecem presos quando esses itens são movidos.

O sistema habitacional oferece dois modos distintos: um modo básico para quem prefere organização direta e um modo avançado adaptado para construtores criativos. O modo avançado permite que os jogadores girem objetos ao longo dos três eixos e os empilhem de maneiras inovadoras, facilitando a criação de interiores complexos e visualmente atraentes.

O World of Warcraft Midnight apresenta sistema habitacional flexível Imagem: Blizzard.com

Outro recurso de destaque é a capacidade de escalar objetos, atendendo aos diversos tamanhos dos caracteres. Os gnomos podem criar espaços aconchegantes, enquanto raças maiores como Tauren podem desfrutar de layouts mais expansivos. Além disso, algumas peças de móveis projetadas especificamente para o sistema habitacional suportarão a recoloração, embora esse recurso possa não se estender a ativos herdados.

Com World of Warcraft: Midnight ainda no horizonte, a Blizzard está mantendo a comunidade envolvida e ansiosa, revelando gradualmente detalhes sobre o próximo conteúdo. Essa estratégia garante que os jogadores permaneçam entusiasmados com os desenvolvimentos futuros do jogo.