Połączenie zarobków Microsoftu w Q2 ujawniło, że Indiana Jones i tarcza Destiny (rzeczywisty tytuł gry, a nie „Wielki Krąg”) przyciągnęły 4 miliony graczy. Ten pozytywny rozwój wyróżnia się w skądinąd nietypowym raporcie oddziału gier. Gra, opracowana przez MachineGames, otrzymała powszechne uznanie krytyków, liczne nagrody, a teraz oferuje znaczną bazę graczy. Podczas gdy precyzyjne dane dotyczące sprzedaży są niedostępne ze względu na włączenie do Xbox Game Pass, 4 miliony graczy jest znaczącym osiągnięciem, szczególnie biorąc pod uwagę brak wyraźnych oczekiwań wobec nowoczesnego tytułu AAA Indiana Jones.
Sami pochwaliliśmy grę, opisując ją jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarby” i nominowaliśmy ją do gry roku i najlepszej gry Xbox. [Link do pełnej recenzji]
Inne Xbox News zawiera 30% wzrost subskrypcji komputerów PC PC w ostatnim kwartale, ustanawiając nowy kwartalny rekord przychodów. Gry w chmurze odniosło 140 milionów godzin. Czynniki te przyczyniły się do 2% wzrostu przychodów z treści i usług Xbox.
Pozostają jednak wyzwania. Podczas gdy Game Pass przekroczył oczekiwania, ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody z sprzętu Xboxa spadły o 29%.
Podsumowując, Microsoft musi poprawić wydajność konsoli i sprzętu. Niemniej jednak jego ciągłe inwestycje w Game Pass wydaje się przynosić pozytywne wyniki, szczególnie silny wzrost karty PC, podsycany ostatnimi wydaniami, takimi jak Indiana Jones i Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator , wszystkie dostępne w pierwszym dniu Game Pass One dla najlepszych subskrybentów.