W odważnym posunięciu modders Palworld podejmują się, aby przywrócić mechanikę gry, które zostały usunięte przez programistów PocketPair z powodu pozwu patentowego zainicjowanego przez Nintendo i Pokémon Company. Akcja prawna zmusiła PocketPair do zmiany kilku aspektów Palworld, gry wybuchowej premiery Steam i Game Pass na Xbox i PC na początku 2024 r., W cenie 30 USD. Gra nie tylko zniszczyła rekordy sprzedaży, ale także wyznaczyła nowe wzloty w równoległych liczbach graczy. Ograniczony sukces skłoniła PocketPair do stworzenia nowego biznesu, Palworld Entertainment, a Sony rozszerzył IP, ostatecznie doprowadził grę na PS5.
Po uruchomieniu Palworld społeczność gier przyciągnęła podobieństwa między stworzeniami Palworld, znanymi jako kumple i Pokémon, co prowadzi do oskarżeń o plagiat projektowy. Jednak zamiast realizować pozew dotyczący praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na podejście do naruszenia patentu, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także dodatkowe odszkodowania i nakazu przeciwko Palworld.
PocketPair potwierdził w listopadzie, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z przechwytywaniem Pokémona w środowiskach wirtualnych. Palworld zawierał podobny mechanik ze sfery Pal, podobny do systemu w tytule Nintendo Switch w 2022, Pokémon Legends: Arceus. W odpowiedzi na pozew, PocketPair wypuścił Patch V0.3.11 w listopadzie 2024 r., Który zmodyfikował mechanikę gry, w tym zmianę przywołania kumpli z rzucania kuli Pal do statycznego wezwania obok gracza. Kolejne korekty zostały dostarczone z Patch V0.5.5 w zeszłym tygodniu, przesuwając mechanikę szybowania z używania kumpli do wymagania szybowca, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania.
PocketPair opisał te zmiany jako konieczne „kompromisy”, aby uniknąć potencjalnego nakazu, który mógłby powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld. Jednak moddery szybko zareagowali przywracając oryginalną mechanikę szybowania. Mod przywracania szybowców primarinabee, dostępny w Nexus Mods od 10 maja, został pobrany setki razy. Ten modnie skutecznie odwraca zmiany wprowadzone w Patch 0.5.5, umożliwiając graczom ponownie poślizgnięciem się ze swoimi kumplami, choć wymogiem posiadania szybowca w zapasie.
Kolejny mod próbuje przywrócić mechanikę rzucania do kumpli, choć brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę. Długowieczność tych modów pozostaje niepewna w miarę trwania procesu.
Podczas marca na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckley, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa PocketPair. Buckley, który właśnie wygłosił rozmowę zatytułowaną „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, omówił różne wyzwania, przed którymi stoją Palworld, w tym obalenie twierdzeń o stosowaniu generatywnej sztucznej inteligencji i oskarżeniach o kradzież modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego Nintendo, opisując go jako „szok” dla studia.