Dans une décision audacieuse, les modders de Palworld intensifient pour restaurer les mécanismes de jeu qui ont été supprimés par le développeur PocketPair en raison d'un procès breveté intenté par Nintendo et la Pokémon Company. L'action en justice a forcé Pocketpair à modifier plusieurs aspects de Palworld, un jeu qui a vu un lancement explosif sur Steam et Game Pass pour Xbox et PC au début de 2024, au prix de 30 $. Le jeu a non seulement battu les records de vente, mais a également établi de nouveaux sommets dans les numéros de joueurs simultanés. Le succès écrasant a conduit Pocketpair à former une nouvelle entreprise, Palworld Entertainment, avec Sony pour agrandir l'IP, a finalement apporté le jeu à PS5.
Après le lancement de Palworld, la communauté des jeux a entraîné des parallèles entre les créatures de Palworld, connues sous le nom de PALS, et Pokémon, conduisant à des accusations de plagiat de conception. Cependant, au lieu de poursuivre une action en droit d'auteur, Nintendo et la Pokémon Company ont opté pour une approche d'infraction en brevets, cherchant 5 millions de yens (environ 32 846 $) chacun plus des dommages et une injonction contre Palworld.
Pocketpair a confirmé en novembre qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans des environnements virtuels. Palworld avait présenté un mécanicien similaire avec la sphère PAL, semblable au système dans le titre Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus. En réponse au procès, PocketPair a publié Patch V0.3.11 en novembre 2024, qui a modifié les mécanismes du jeu, notamment la modification de l'invocation des copains de lancer des sphères PAL à une invocation statique à côté du joueur. D'autres ajustements sont venus avec Patch V0.5.5 la semaine dernière, passant le mécanisme de glissement de l'utilisation des copains à la nécessité d'un planeur, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs.
PocketPair a décrit ces modifications comme des «compromis» nécessaires pour éviter une injonction potentielle qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld. Cependant, les modders ont rapidement répondu en restaurant le mécanisme de glissement d'origine. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus depuis le 10 mai, a été téléchargé des centaines de fois. Ce mod inverse efficacement les modifications introduites dans le patch 0.5.5, permettant aux joueurs de glisser à nouveau avec leurs copains une fois de plus, bien qu'avec le besoin d'avoir un planeur dans leur inventaire.
Un autre mod tente de restaurer le mécanicien de lancer à la libération pour les copains, bien qu'il n'ait pas l'animation originale de lancement de balle. La longévité de ces mods reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.
Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a interviewé John «Bucky» Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Buckley, qui venait de donner une conférence intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», a discuté de divers défis rencontrés par Palworld, y compris de démystiser les affirmations d'utilisation de l'IA générative et d'accusations de vol de modèles Pokémon. Il a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo, le décrivant comme un "choc" au studio.