В смелом движении моддеры Palworld выступают за восстановление игровой механики, которая была удалена разработчиком Pocket, из -за патентного судебного процесса, инициированного Nintendo и The Pokémon Company. В начале 2024 года в начале 2024 года юридическое действие заставило PocketPair изменить несколько аспектов Palworld, в рамках игры в STEAM и Game Pass для Xbox и ПК, по цене 30 долларов. Игра не только разбила рекорды продаж, но и установила новые максимумы в одновременных номерах игроков. Подавляющий успех привел Pocket, чтобы сформировать новый бизнес, Palworld Entertainment, с Sony, чтобы расширить IP, в конечном итоге доставив игру в PS5.
После запуска Palworld, игровое сообщество провело параллели между существами Palworld, известными как приятели, и Pokémon, что привело к обвинениям в дизайне плагиата. Тем не менее, вместо того, чтобы преследовать судебный процесс по авторским правам, Nintendo и Pokémon Company выбрали подход к нарушению патента, обращаясь к 5 миллионам иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый плюс дополнительные убытки и судебный запрет против Palworld.
В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом покемонов в виртуальных средах. Palworld показал аналогичную механику со сферой PAL, сродни системе в названии Nintendo Switch 2022 года, Legends Pokémon: Arceus. В ответ на иск, PacklePair выпустила патч V0.3.11 в ноябре 2024 года, который изменил механику игры, включая изменение вызова приятелей от броска сфер с Палатом на статический призыв рядом с игроком. Дальнейшие корректировки поступили с патчем V0.5.5 на прошлой неделе, отключив механик скольжения с использования приятелей на планель, хотя друзья все еще предлагают пассивным баффам скольжения.
PocketPair описал эти изменения как необходимые «компромиссы», чтобы избежать потенциального судебного запрета, который может остановить развитие и продажи Palworld. Тем не менее, моддеры быстро отреагировали, восстановив оригинальный механик скольжения. Мод восстановления планеров Primarinabee, доступный в модах Nexus с 10 мая, был загружен сотни раз. Этот мод эффективно меняет изменения, введенные в патче 0.5.5, позволяя игрокам снова скользить со своими друзьями, хотя и с требованием иметь планер в их инвентаре.
Другой мод пытается восстановить механику броска в релиз для приятелей, хотя в нем отсутствует оригинальная анимация, бросающая мяч. Долговечность этих модов остается неопределенной, поскольку иск продолжается.
На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. Бакли, который только что выступил с разговором под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горы Palworld: выжить в падении», обсуждается различные проблемы, с которыми сталкиваются Palworld, включая претензии по разработке в использовании генеративного ИИ и обвинений в краже моделей покемонов. Он также затронул неожиданный характер патентного иска Nintendo, назвав его «шоком» для студии.