W niedawnej dyskusji analityk Matthew Ball zasugerował, że ustanowienie nowych, wyższych cen gier AAA przez gigantów branżowych, takich jak Rockstar i Take-Two, może być linią ratunkową dla sektora gier. To wywołało debatę wśród graczy na temat wartości cen premium. W szczególności pojawiło się pytanie, czy gracze byliby skłonni zapłacić 100 USD za podstawową edycję bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto 6 . Co zaskakujące, wyniki ankiety przeprowadzonej wśród prawie 7 000 uczestników ujawniły, że ponad jedna trzecia z nich nie zawahałby się zapłacić tej kwoty za podstawową wersję nowej gry Sandbox Rockstar. Jest to godne uwagi, zwłaszcza w porównaniu z ostatnią strategią Ubisoft polegającą na dążeniu do rozszerzonych edycji ich tytułów.
Zdjęcie: ign.com
Oświadczenie Matthew Ball dotyczące potencjału cen gier w wysokości 100 USD stało się wirusowe, rozpalając dyskusje w Internecie. Argumentował, że jeśli wiodący wydawcy, tacy jak Rockstar i Take-Two, ustanowi ten precedens, może zachęcić inne firmy do pójścia w ich ślady, ostatecznie przynosząc korzyści z trwałości branży.
Patrząc w przyszłość, Rockstar ogłosił plany aktualizacji Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online w 2025 r., Dążąc do dostosowania wersji PC do wersji Enhanced PS5 i Xbox Series. Chociaż szczegóły są rzadkie, oczekuje się, że te aktualizacje wykraczają poza zwykłe ulepszenia wizualne.
Jedną ekscytującą możliwością jest rozszerzenie usługi subskrypcji GTA+ dla odtwarzaczy PC, obecnie wyłącznie dla użytkowników PS5 i serii Xbox. Ponadto gracze PC mogą wkrótce cieszyć się funkcjami takimi jak ekskluzywne modyfikacje samochodu HAO, które pozwalają pojazdom osiągnąć wyjątkowo duże prędkości - funkcja ograniczona do wersji konsolowej Grand Theft Auto Online . Perspektywa ekstremalnego strojenia turbodoładowania na PC jest z pewnością coś, na co można się doczekać.