在最近的討論中,分析師馬修·鮑爾(Matthew Ball)建議,將Rockstar和Take-Two等行業巨頭的AAA遊戲設定新的,更高的價格可能是遊戲領域的生命線。這引發了遊戲玩家關於高級遊戲定價價值的辯論。具體來說,問題是玩家是否願意為備受期待的Grand Theft Auto 6的入門級版本支付100美元。令人驚訝的是,在近7,000名參與者中進行的一項調查結果表明,其中超過三分之一會毫不猶豫地為Rockstar的新沙盒遊戲的基本版本支付這筆款項。這是值得注意的,尤其是與育碧最近推動其標題擴展版的策略相比。
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馬修·鮑爾(Matthew Ball)關於100美元遊戲價格的潛力的陳述風靡一時,引發了整個互聯網上的討論。他認為,如果像Rockstar和Take-Two這樣的領先出版商設定了這一先例,它可以鼓勵其他公司效仿,最終使該行業的可持續發展受益。
展望未來,Rockstar宣布了計劃在2025年在線更新Grand Theft Auto V和Grand Theft Auto的計劃,旨在使PC版本與增強的PS5和Xbox系列版本保持一致。雖然細節很少,但預計這些更新將超出僅僅視覺增強功能。
一種令人興奮的可能性是將GTA+訂閱服務擴展到PC播放器,目前是PS5和Xbox系列用戶的獨有。此外,PC遊戲玩家可能很快就會享受Hao的獨家汽車修改之類的功能,這些功能使車輛能夠達到極高的高速度 - 目前該功能僅限於Grand Theft Auto Online的控制台版本。極端渦輪調整PC的前景肯定值得期待。