Voor kinderen van 5-7 jaar biedt ScratchJR een leuke en boeiende manier om te duiken in de wereld van programmeren. Door kleurrijke blokken te slepen, kunnen jonge leerlingen programma's maken die personages tot leven brengen, waardoor ze bewegen, springen, dansen en zingen. ScratchJR stelt kinderen in staat om hun eigen interactieve verhalen en games te maken, waardoor hun creativiteit en probleemoplossende vaardigheden worden verbeterd.
In ScratchJR gebruiken kinderen een grafische programmeerinterface waar ze blokken samenvoegen om tekenacties te regelen. Ze kunnen ook hun projecten personaliseren door de Paint Editor te gebruiken om personages te wijzigen, hun eigen stemmen en geluiden toe te voegen en zelfs foto's van zichzelf op te nemen. Deze praktische aanpak maakt programmeren toegankelijk en opwindend voor jonge geesten.
Geïnspireerd door de veelgebruikte scratchprogrammeertaal (http://scratch.mit.edu), is Scratchjr op maat gemaakt voor jonger publiek. De interface en de taal zijn zorgvuldig opnieuw ontworpen voor de cognitieve, persoonlijke, sociale en emotionele ontwikkeling van kinderen van 5 jaar en ouder. Dit zorgt ervoor dat ScratchJR zowel leuk als ontwikkelingsgericht is.
Wij geloven dat codering een nieuwe vorm van geletterdheid is, verwant aan schrijven. Net zoals schrijven helpt bij het organiseren van gedachten en het uitdrukken van ideeën, doet codering hetzelfde. Hoewel het coderen ooit voor de meesten als te complex werd beschouwd, pleiten we dat het voor iedereen toegankelijk zou moeten zijn, net als schrijven. Met ScratchJR kunnen jonge kinderen niet alleen communiceren met technologie, maar zichzelf ook creëren en uiten.
Via ScratchJR ontwikkelen kinderen cruciale vaardigheden zoals probleemoplossing, projectontwerp en sequencing, die essentieel zijn voor toekomstig academisch succes. Bovendien houden ze zich bezig met wiskunde en taal in een zinvolle en motiverende context, waardoor vroege rekenvaardigheid en geletterdheid stimuleren. Scratchjr gaat niet alleen over leren coderen; Het gaat om coderen om te leren.
Scratchjr is een samenwerkingsinspanning tussen de ontwikkeling van de ontwikkelingstechnologieën aan de Tufts University, de Lifelong Kindergarten Group van het MIT Media Lab en het speelse uitvindingbedrijf. Twee Sigma droeg bij aan de Android -versie, terwijl Hvingtquatre Company en Sarah Thomson de levendige afbeeldingen en illustraties gaven.
Als u waarde vindt in deze gratis app, overweeg dan om te doneren aan de Scratch Foundation (http://www.scratchfoundation.org), een non -profitorganisatie die ScratchJR ondersteunt. Elke donatie, groot of klein, maakt een verschil.
Deze versie van ScratchJR is compatibel met tablets die 7-inch of groter zijn en worden Android 4.2 (Jelly Bean) of hoger uitgevoerd.
Bekijk voor meer informatie de gebruiksvoorwaarden op http://www.scratchjr.org/eula.html.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.5.11
Laatst bijgewerkt op 28 november 2023
Kleine bugfixes en verbeteringen. Installeer of update naar de nieuwste versie om de verbeteringen te ervaren!