5〜7歳の子供の場合、ScratchJrは、プログラミングの世界に飛び込む楽しく魅力的な方法を提供します。カラフルなブロックをドラッグすることで、若い学習者はキャラクターを生き生きとさせるプログラムを作成し、動き、ジャンプ、踊り、歌うことができます。 ScratchJrは、子どもたちが自分のインタラクティブなストーリーやゲームを作成し、創造性と問題解決スキルを向上させることができます。
ScratchJrでは、子供はグラフィカルプログラミングインターフェイスを使用して、ブロックを一緒にスナップして文字アクションを制御します。また、ペイントエディターを使用してキャラクターを変更したり、独自の声や音を追加したり、自分の写真を含めることでプロジェクトをパーソナライズすることもできます。この実践的なアプローチにより、プログラミングは若い心のためにアクセスしやすくエキサイティングになります。
広く使用されているスクラッチプログラミング言語(http://scratch.mit.edu)に触発されたScratchJrは、若い視聴者向けに調整されています。インターフェースと言語は、5歳以上の子供の認知的、個人的、社会的、感情的な発達に合わせて思慮深く再設計されています。これにより、ScratchJrが楽しく、発達的に適切であることが保証されます。
コーディングは、執筆に似た新しい形式のリテラシーであると信じています。執筆が思考を整理し、アイデアを表現するのに役立つように、コーディングは同じことをします。コーディングはかつてほとんどが複雑すぎると考えられていましたが、執筆のように、誰もがアクセスできるはずだと主張しています。 ScratchJRは、幼い子供たちがテクノロジーと交流するだけでなく、それを通して自分自身を作成して表現することを可能にします。
ScratchJRを通じて、子どもたちは問題解決、プロジェクト設計、シーケンスなどの重要なスキルを開発します。これは、将来の学業の成功に不可欠です。さらに、彼らは意味のある動機付けの文脈で数学と言語に関与し、早期の計算とリテラシーを高めます。 ScratchJrは、コードを学ぶだけではありません。それは学習するためのコーディングについてです。
ScratchJrは、Tufts Universityの開発技術グループ、MIT Media Labの生涯幼稚園グループ、Playful Invention Companyの共同の取り組みです。 2つのシグマがAndroidバージョンに貢献し、Hvingtquatre CompanyとSarah Thomsonは活気のあるグラフィックとイラストを提供しました。
この無料アプリで価値がある場合は、ScratchJrをサポートする非営利団体であるScratch Foundation(http://www.scratchfoundation.org)に寄付することを検討してください。大小を問わず、すべての寄付は違いをもたらします。
ScratchJrのこのバージョンは、7インチ以上のタブレットと互換性があり、Android 4.2(Jelly Bean)以上を実行します。
詳細については、http://www.scratchjr.org/eula.htmlで利用規約をご覧ください。
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