Op het gebied van multiplayer-gaming is er het gebruikelijke tarief, en dan is er GTA online-een plaats waar regels slechts suggesties zijn, explosies zijn dagelijks gebeurd en u zult waarschijnlijk een clown-gemaskeerde persoon tegenkomen die klaar is om uw plannen te verstoren. Toen Rockstar deze game in 2013 ontketende, creëerden ze per ongeluk een 24-uurs, door criminaliteit aangetast pretpark. Hier veranderen spelers in overvallers, agenten van chaos of een heerlijke mix van beide vóór hun ochtendkoffie.
Samen met onze partners bij Eneba duiken we in op wat misschien wel de meest onhandelbare gedeelde sandbox op internet is.
Welkom in het land van prachtige anarchie
Terwijl de meeste multiplayer -games zich stevig vastklampen aan de structuur, heeft GTA Online een andere aanpak gekozen. Het is alsof het spel die structuur pakte, het met een koevoet heeft geslagen en de overblijfselen in de Los Santos -rivier gooide. In plaats van je te beperken tot een lobby met een enkelvoudige doelstelling, katapulteert het je in een bruisende stad waar de enige heersende regel is "probeer niet te worden lastiggevallen door iemand op een vliegende motorfiets."
Zin in het beroven van een bank met uw bemanning? Of misschien het lanceren van een semi-truck van een dak om te zien of het in een zwembad in een zwembad spat? Beide zijn perfect geldige bezigheden. Deze bedwelmende mix van missiegedreven actie en pure onvoorspelbaarheid houdt spelers verslaafd-en bevordert verrassend genoeg sociale connecties.
Voor degenen die de voorkeur geven aan minder slijpen en meer pronkende, zijn goedkope haaienkaarten een zegen. Ze stellen je in staat om je weg naar het hoge leven te kopen, waardoor je de verveling van het verplaatsen van talloze kratten spaart.
Chaos is de nieuwe vriendschap
Niets cementeert een band zoals het overleven van een vuurgevecht van tien minuten in Vinewood met een drie-sterren gewenste niveau en misdrijfkosten die over je opduiken. In GTA Online kan het stille begrip tussen u en de willekeurige vreemdeling die u redt met een sluipschuttering, veel echte relaties overtreffen.
Natuurlijk zullen er momenten zijn waarop je bijna een uur doorbrengt met het coördineren van een missie, alleen voor je vriend om een helikopter in je jacht te "per ongeluk" crashen. Maar dat is de aard van liefde in Los Santos. Iedereen is een bedreiging, maar het maakt allemaal deel uit van de charme.
Sociale interactie in GTA online gaat niet over teamcoördinatie; Het gaat over onuitgesproken allianties, wraakgedreven vendetta's en het gelach deelde over voicechat wanneer iemand wordt overvallen door een NPC voor een miezerige $ 12. Het is rauwe, onvoorspelbare multiplayer -plezier, gewikkeld in een leren jas en zonnebril.
Het veranderde het spel (letterlijk en figuurlijk)
Vóór GTA online waren multiplayer -games meestal netjes, bevatte zaken. Post-GTA Online, ontwikkelaars roken om hun eigen 'massaal online chaos simulators' te maken. Titels als Red Dead Online en Watch Dogs: Legion begon deze formule na te streven - openbare open werelden, complexe systemen en onbeperkte potentieel voor onheil.
Zelfs sociale platforms moesten evolueren om gelijke tred te houden. Roleplay -servers stegen in populariteit en transformeerden wat ooit een digitaal slagveld was in een uitgebreid improvisatietheater met een criminele wending. Een moment dat je een vliegtuig beveelt; De volgende, je portretteert een moreel dubbelzinnige EMT die verlangen naar een vreedzaam bestaan.
Van virtuele misdrijven tot digitale buigen
Uiteindelijk gaat GTA Online niet alleen over het verzamelen van rijkdom of het verzamelen van moorden - het gaat over de verhalen die je later aan vrienden zult vertellen. Geen enkel ander spel legt de essentie van absurditeit en vrijheid op die zo is.
Als u zich opmaakt voor uw volgende duik in digitale criminaliteit, maken digitale marktplaatsen zoals Eneba het moeiteloos betaalbaar om wapens, voertuigen en, ja, die onmisbare goedkope haaienkaarten in te slaan. In Los Santos is het brak verschijnen de ultieme faux pas.