マルチプレイヤーゲームの領域では、通常の運賃があり、GTAがオンラインであります。ルールが単なる提案であり、爆発は毎日の出来事であり、計画を破壊する準備ができているピエロマスクされた個人に遭遇する可能性があります。 Rockstarが2013年にこのゲームを解き放ちたとき、彼らは誤って24時間、犯罪が感染した遊園地を作成しました。ここでは、プレイヤーは強盗の首謀者、カオスのエージェント、または朝のコーヒーの前に両方の楽しいミックスに変身します。
Enebaのパートナーと一緒に、インターネット上で最も手に負えない共有サンドボックスである可能性のあるものを掘り下げています。
美しいアナーキーの土地へようこそ
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造にしっかりと固執していますが、GTA Onlineは別のアプローチを採用しています。ゲームがその構造をつかみ、それをクローバーで破壊し、残骸をロスサントス川に投げ込んだかのようです。特異な目的でロビーに閉じ込める代わりに、唯一の一般的なルールが「空飛ぶオートバイで誰かに嫌がらせを受けないようにしてください」という賑やかな都市にあなたを打ち出します。
あなたの乗組員と銀行を奪うのは派手ですか?それとも、屋上からセミトラックを発射して、スイミングプールに飛び散るかどうかを確認するだけですか?どちらも完全に有効な追求です。ミッション主導のアクションと予測不可能性のこの酔わせるミックスは、プレイヤーを夢中にさせ、驚くべきことに、社会的つながりを促進します。
粉砕が少なくなり、誇張が激しい人にとっては、安いサメカードが祝福です。彼らはあなたがあなたの道を高い生活に買うことを可能にし、あなたに数え切れないほどの箱を動かすという退屈を節約します。
カオスは新しい友情です
Vinewoodで10分間の銃撃戦を生き延びて、3つ星の指名手配レベルと重罪の告発があなたの上に迫っているような絆を固めるものはありません。 GTA Onlineでは、あなたと狙撃兵であなたを救うランダムな見知らぬ人との間の静かな理解は、多くの現実の関係を上回ることができます。
もちろん、友人がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュするためだけに、ミッションの調整に1時間近く費やすことがあります。しかし、それがロス・サントスの愛の性質です。誰もが脅威ですが、それはすべて魅力の一部です。
GTAオンラインでの社会的相互作用は、チームの調整に関するものではありません。それは、暗黙のアライアンス、復ven主導のヴェンデッタ、そして誰かがわずか12ドルでNPCに強盗されたときに音声チャットを共有する笑いについてです。それは、革のジャケットとサングラスに包まれた生の予測不可能なマルチプレイヤーの楽しみです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常きちんとしていて、問題が含まれていました。オンラインでの後、開発者は、独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成するためにスクランブルしました。 Red Dead Online and Watch Dogs:Legionなどのタイトルは、このフォーミュラをエミュレートし始めました。これは、オープンワールド、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性を広げ始めました。
ソーシャルプラットフォームでさえ、ペースを維持するために進化する必要がありました。ロールプレイサーバーは人気が急増し、かつてはデジタル戦場だったものを犯罪的なひねりを加えた精巧な即興演劇に変えました。飛行機を指揮している瞬間。次に、あなたは平和な存在を切望している道徳的に曖昧なEMTを描いています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTA Onlineは富を蓄積したり、殺害を獲得することだけではありません。それは、後で友人に語っている物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由の本質を捉えていません。
次のデジタル犯罪への突入に向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタルマーケットは、武器、車両、そしてはい、不可欠な安いサメカードを補充するのに楽に手頃な価格になります。 Los Santosでは、壊れているのは究極のフェイクパスです。