Thuis Nieuws "Civilization 7 sloeg als '$ 100 bètatest': de verontwaardiging van de speler"

"Civilization 7 sloeg als '$ 100 bètatest': de verontwaardiging van de speler"

Auteur : Lillian May 04,2025

Sid Meier's Civilization 7 is gelanceerd te midden van een storm van kritiek van zijn spelersbasis, met velen voelen dat het spel lijkt op een bètatest in plaats van een afgewerkt product. Prijs op een premium $ 100 voor de Deluxe -editie, heeft deze perceptie wijdverbreide frustratie en vocale protest over de vele tekortkomingen van de game aangewakkerd.

De problemen gaan verder dan eenvoudige technische glitches, verdiepen in kerngameplay -mechanica, ontwerpfouten en ongepolijste functies. De ontevredenheid bereikte een piek toen ontwikkelaars toegaf dat bepaalde aspecten van het spel nog steeds in ontwikkeling waren, een bekentenis die alleen ontevredenheid van spelers verergerde.

Een opmerkelijke klacht was de zogenaamde "unieke" Britse eenheid, die een generiek model bleek te zijn dat niet te onderscheiden was van standaardeenheden. Ondanks de belofte van de ontwikkelaars van een update om dit recht te zetten, bleef de gemeenschap niet onder de indruk.

Model van Brits schip Afbeelding: Reddit.com

Dit incident onderstreepte bredere zorgen over de bereidheid van de game voor de lancering. Dientengevolge kiezen veel potentiële kopers ervoor om de aankoop van beschaving 7 te kopen totdat deze problemen zijn opgelost, het gevoel dat hun beslissing om te wachten gerechtvaardigd is, wordt gerechtvaardigd door de huidige staat van het spel.

Op Steam heeft Civilization 7 "gemengde" beoordelingen ontvangen, met de aandacht van de verdeling tussen degenen die veelbelovend zijn in zijn kernconcepten en degenen die gedesillusioneerd zijn door de uitvoering ervan. Hoewel patches worden vrijgegeven om bugs aan te pakken en de prestaties te verbeteren, is het trage tempo van deze updates niet voldoende geweest om de speler onrust te onderdrukken.

Het prijskaartje van $ 100 heeft alleen geïntensiveerde frustraties. Spelers beweren dat het betalen van zo'n hoog bedrag voor een spel dat wordt geplaagd met problemen onaanvaardbaar is, vooral wanneer het meer aanvoelt als een vroege toegangsrelease dan een gepolijst eindproduct. Dit heeft geleid tot bredere discussies over de trend van haastige games die op de markt zijn ten koste van kwaliteit.

Als reactie op de terugslag heeft het ontwikkelingsteam toegezegd om patches uit te brengen die de meest kritieke problemen aanpakken. Deze updates zijn bedoeld om de stabiliteit te verbeteren, gameplay te verfijnen en visuele discrepanties te corrigeren, zoals de controverse van de Britse eenheid. Scepsis blijft echter hoog bij spelers, die twijfelen of deze inspanningen voldoende zullen zijn om hun vertrouwen in het spel te herstellen.