Baru -baru ini, Konami menganjurkan persembahan utama untuk *Silent Hill F *, menghasilkan buzz yang ketara di kalangan peminat francais seram survival ikonik. Acara ini menampilkan treler baru yang menarik, bersama -sama butiran penting mengenai tetapan permainan, mekanik permainan, dan juga keperluan sistem rasmi. Walaupun kekayaan maklumat dikongsi, satu butiran utama masih tidak diketahui -tarikh pelepasan rasmi.
Walau bagaimanapun, spekulasi mengenai tetingkap pelancaran yang berpotensi untuk * Silent Hill F * telah mula beredar dalam talian. Kebanyakan perbincangan ini berpunca daripada tugasan penarafan umur baru -baru ini di beberapa kawasan. Kepentingan tertentu adalah data dari ESRB (Lembaga Penarafan Perisian Hiburan) di Amerika Syarikat.
Peminat dan penganalisis telah mengenal pasti corak yang menceritakan: * Silent Hill 2 remake * menerima penarafan ESRB pada April 2023 dan dikeluarkan pada akhir September tahun yang sama. Terutama, * Silent Hill F * dinilai kira -kira dua bulan lebih awal daripada * Silent Hill 2 remake * pada masa itu, yang membawa banyak orang untuk berteori bahawa pembebasannya boleh berlaku seawal Q3 2025 -mungkin pada bulan Julai atau Ogos.
Selanjutnya menyokong idea pelancaran yang akan berlaku ialah strategi pemasaran Konami yang agresif. Studio ini telah melancarkan kandungan terperinci, yang biasanya dielakkan jika permainan masih bertahun -tahun jauh dari siap. Tahap ketelusan ini menunjukkan bahawa pembebasan mungkin lebih dekat daripada yang diharapkan.
Butiran permainan yang disahkan
Terima kasih kepada penilaian yang ditetapkan baru -baru ini, elemen permainan tambahan telah disahkan. Sekarang diketahui bahawa * Silent Hill F * tidak akan termasuk senjata api. Sebaliknya, pemain akan bergantung semata -mata pada senjata huru -hara seperti paksi, lekap, pisau, dan tombak untuk mempertahankan diri.
Permainan ini juga menjanjikan pelbagai musuh yang menakutkan, termasuk raksasa humanoid, mutan yang menakutkan, dan makhluk mitos yang diambil dari ketakutan psikologi. Foes ini mampu menyampaikan kematian yang kejam dan grafik -seperti kulit merobek dari wajah protagonis atau menarik dengan ketepatan yang mematikan ke leher -mengamuk suasana permainan yang kuat dan kerentanan.