Récemment, Konami a organisé une présentation majeure pour * Silent Hill F *, générant un buzz significatif parmi les fans de l'emblématique franchise d'horreur de survie. L'événement a présenté une nouvelle bande-annonce convaincante, aux côtés de détails cruciaux sur le cadre du jeu, les mécanismes de gameplay et même les exigences du système officiel. Malgré la richesse des informations partagées, un détail clé reste inconnu: la date de sortie officielle.
Néanmoins, la spéculation concernant la fenêtre de lancement potentielle pour * Silent Hill F * a commencé à circuler en ligne. Une grande partie de cette discussion provient de la récente affectation d'âge dans plusieurs régions. Aux États-Unis, les données de l'ESRB (divertissement) sont particulièrement intéressantes.
Les fans et les analystes ont identifié un schéma révélateur: * Silent Hill 2 remake * a reçu sa note ESRB en avril 2023 et a été publié fin septembre de la même année. Notamment, * Silent Hill F * a été classé environ deux mois plus tôt que le Remake * Silent Hill 2 * était à l'époque, ce qui a conduit à beaucoup à théoriser que sa libération pourrait se produire dès le troisième trimestre 2025 - en juillet ou août.
La stratégie de marketing agressive de Konami est en train de soutenir l'idée d'un lancement imminent. Le studio a déjà dévoilé un contenu détaillé, qui est généralement évité si un jeu est encore à des années de l'achèvement. Ce niveau de transparence suggère que la libération peut être plus proche que certains ne peuvent s'attendre.
Détails de gameplay confirmés
Grâce aux notes récemment attribuées, des éléments de jeu supplémentaires ont été confirmés. On sait maintenant que * Silent Hill F * n'inclura pas d'armes à feu. Au lieu de cela, les joueurs s'appuieront uniquement sur des armes de mêlée telles que les haches, les crochettes, les couteaux et les lances pour se défendre.
Le jeu promet également un éventail terrifiant d'ennemis, notamment des monstres humanoïdes, des mutants grotesques et des créatures mythiques tirées de peurs psychologiques. Ces ennemis sont capables de fournir des décès brutaux et graphiques - tels que déchirant la peau du visage du protagoniste ou frappant avec une précision mortelle au cou, ce qui se trouve dans l'atmosphère intense du jeu du jeu et de la vulnérabilité.