워너 브라더스 게임즈가 잔혹한 대전 게임 프랜차이즈의 "가장 완벽한 버전"이라 불리는 Mortal Kombat 1: 디피니티브 에디션을 공개했습니다. 그러나 열성 팬들은 이번 출시를 다르게 해석하고 있습니다—넷헤렘 스튜디오가 MK1 업데이트를 마무리 짓고 앞으로 새로운 DLC 캐릭터나 주요 콘텐츠 추가가 없을 것이라는 확증으로 받아들이고 있습니다.
완전한 패키지의 도래
디피니티브 에디션은 기본 게임과 Khaos Reigns 스토리 확장팩, 두 개의 Kombat Pack을 포함한 모든 기존 DLC를 묶었습니다. 특히, 다가오는 Mortal Kombat 2 영화와 다른 미디어 협찬에서 영감을 받은 새로운 캐릭터 코스메틱도 소개합니다.
게임 커뮤니티의 반응은 엇갈렸는데, 많은 이들이 이번 컬렉션을 넷헤렘이 적극적인 개발을 마무리한다는 신호로 해석하고 있습니다. Kombat Pack 3 발표의 부재는 이러한 인식을 더욱 강화시키며, 2025년 3월 예정된 T-1000 카메오가 마지막 콘텐츠 추가로 보이게 합니다.
이는 에드 분(Ed Boon)이 2024년 9월에 약속한 장기 지원과 대조되어 충성스러운 팬들 사이에서 실망감을 불러일으켰습니다. 환멸을 느낀 플레이어들 중 일부는 레딧과 같은 플랫폼에 비아냥거리는 작별 인사부터 다른 게임들의 지원 기간과 비교하는 등 다양한 반응을 올리고 있습니다.
"MK1의 콘텐츠 수명이 Texas Chainsaw Massacre 게임보다 짧아졌네 ㅋㅋ"
이 상황은 넷헤렘의 Mortal Kombat 11 패턴과 비슷합니다. 당시에도 약 2년 후 개발이 다음 프로젝트로 넘어갔습니다. 그러나 스튜디오는 아직 MK1의 생명 주기 종료에 대해 공식적으로 발표하지 않았습니다.
프랜차이즈의 미래
MK1의 지속적인 지원에 대한 불확실성에도 불구하고, 워너 브라더스 디스커버리는 이 시리즈를 4대 우선 게임 프랜차이즈 중 하나로 꼽으며 믿음을 보였습니다. 이제 추측은 넷헤렘의 다음 행보로 옮겨가고 있습니다—이번 MK 집중 이후 인저스티스(Injustice) 시리즈로 돌아갈 가능성도 있습니다.
팬데믹의 어려움과 언리얼 엔진 4로의 전환 등이 영향을 미쳐 넷헤렘의 프랜차이즈 교체 주기가 MK1 개발로 중단되었습니다. 분은 이전에 DC 대전 게임 시리즈의 끝을 의미하는 것은 아니라고 언급했지만, 구체적인 계획은 공유되지 않았습니다.
판매 수치도 또 다른 이야기를 전합니다—프랜차이즈 전체 판매량은 1억 장을 넘겼지만, MK1의 500만 장은 MK11의 1500만 장에 비해 현저한 하락세를 보입니다. 이러한 수치는 워너 브라더스의 향후 프랜차이즈 전략에 영향을 미칠 수 있습니다.
MK1의 개발 주기가 마무리됨에 따라, 팬들은 디피니티브 에디션의 완전한 패키지를 받아들일지 아니면 넷헤렘이 다음에 제공할 잔혹한 대전 게임을 기대할지 고민하게 되었습니다.