대부분 플레이어들이 몬스터 헌터를 주로 몬스터 사냥으로 생각하지만, 포획 역시 중요한 경험의 일부입니다. 팬들이 발견했듯, 몬스터를 포획한 후 자리를 지키고 있으면, 유머러스한 작은 장면이 펼쳐지는 것을 목격할 수 있습니다.
레딧 사용자 RDGtheGreat가 r/MonsterHunter 서브레딧에 클립을 공유했는데, 몬스터를 포획한 후 충분히 기다리면 약간의 '비하인드 장면'을 볼 수 있다는 내용입니다. 구체적으로, 몬스터는 그저 일어나서 걸어가 버립니다.
재미있는 사실: 포획된 몬스터는 잠들고 1분 안에 일어나서 떠납니다
byu/RDGtheGreat inMonsterHunter
누 우드라를 포획하고 기다렸더니, 거대한 두족류는 결국 일어나서 그냥 떠났습니다. 많은 댓글들이 이 순간을 영화 촬영팀이 한 장면을 마무리하는 것에 비유했는데, 꽤나 재미있습니다.
이 행동에 대한 세계관 내의 이유를 생각해보면, 조사단이 거대한 우리를 가지고 있지 않다는 점을 기억할 필요가 있습니다. 가 몬스터 연구를 위해 포획 후 방출 방식을 사용한다는 아이디어는 이야기 전반에 걸친 알마와 그녀의 팀의 접근 방식과 완벽하게 들어맞습니다.
설정적 설명과는 관계없이, 이는 매력적인 디테일입니다. 캡콤의 개발자들이 이 상황을 고려하고 몬스터가 단순히 사라지게 하는 대신 독특한 애니메이션을 만든 점은 인상적입니다. 이제 여러 팔다리가 없는 이 생물이 멀리 달려가는 모습을 보는 것은 약간 코미디 같아 보입니다. 그래도, 이것은 알마와 그녀의 팀이 어떻게 연구를 진행하는지에 대한 통찰력을 제공할 수 있는 세심한 배려입니다.
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
를 위한 패치 1.000.05.00이 방금 출시되어, 여러 퀘스트 진행 방해 요소들과 다양한 버그들이 해결되었습니다. 게임이 현재 스팀에서 '복합적'인 전체 사용자 평가를 받고 있는 만큼, 추가적인 성능 최적화가 계획되어 있습니다.
에서의 여정을 시작하는 데 도움을 드리기 위해, 몬스터 헌터 와일드가 알려주지 않는 것들에 대한 가이드와 게임 내 14가지 모든 무기 종류에 대한 분석을 확인해 보세요. 또한, 개발 중인 방대한 몬스터 헌터 와일드 공략, 친구들과 팀을 이루는 방법을 설명하는 몬스터 헌터 와일드 멀티플레이어 가이드, 그리고 오픈 베타에 참여하셨다면 몬스터 헌터 와일드 베타 캐릭터 전송 방법에 대한 단계도 준비되어 있습니다.
IGN의 몬스터 헌터 와일드 리뷰는 이 게임에 8/10점을 부여하며 다음과 같이 언급했습니다: "몬스터 헌터 와일드는 때때로 상당한 도전이 부족하기는 하지만, 믿을 수 없을 만큼 재미있는 전투를 선사하면서 시리즈의 거친 부분을 지능적으로 다듬어 나가고 있습니다."