多くのプレイヤーはモンスターハンターといえば、主にモンスターを討伐するものと考えがちですが、捕獲もまたこのゲームの大きな魅力の一つです。モンスターハンター ワイルズのファンが気づいているように、モンスターを捕獲した後にその場に留まっていると、思わずくすりと笑ってしまうようなちょっとした場面を目撃できるかもしれません。
RedditユーザーのRDGtheGreatは、r/MonsterHunterサブレディットに、モンスターを捕獲した後十分に待つと、少しだけ「舞台裏」のアクションを見られるというクリップを共有しました。具体的には、モンスターが単に起き上がって歩き去ってしまうのです。
Fun fact: captured monsters just get up and leave within a minute of napping
byu/RDGtheGreat inMonsterHunter
ヌ・ウドラを捕獲して待っていると、巨大な頭足類は結局ただ立ち上がって去っていきました。多くのコメントがこの瞬間を、映画の撮影クルーがシーンを終える様子に例えており、非常に面白いものです。
この行動の背景にある世界観における理由としては、調査団が巨大な檻を持っているわけではないことを思い出しておく価値があります。モンスターハンター ワイルズがモンスターを研究するために捕獲・放流の手法を用いているという考えは、アルマと彼女のクルーたちが物語全体を通してとるアプローチに完璧に適合しています。
設定上の説明はさておき、これは魅力的なディテールです。カプコンの開発者たちがこの状況を想定し、モンスターを単に消滅させるのではなく、独自のアニメーションを作成したことは印象的です。数本の脚を失ったこの生き物が、慌てて遠くへ走り去っていく様子は、少し滑稽に見えます。それでも、アルマと彼女のチームがどのように研究を行っているのかを垣間見せてくれる、思慮深い追加要素と言えるでしょう。
Monster Hunter Wilds 武器ティアリスト
Monster Hunter Wilds 武器ティアリスト
モンスターハンター ワイルズ向けにパッチ 1.000.05.00がちょうどリリースされ、いくつかのクエスト進行不能のブロッカーや様々なバグが修正されました。現在、このゲームはSteamで総合ユーザー評価が「Mixed」となっているため、さらなるパフォーマンス最適化が計画されています。
あなたのモンスターハンター ワイルズでの旅の始まりをサポートするために、モンスターハンター ワイルズが教えてくれないことに関するガイドや、ゲーム内の全14種類の武器の詳細解説をご覧ください。さらに、開発中の詳細なモンスターハンター ワイルズ ウォークスルーや、友達とチームを組む方法を説明するモンスターハンター ワイルズ マルチプレイヤーガイド、そしてオープンベータに参加した方はモンスターハンター ワイルズ ベータキャラクターの引き継ぎ方法の手順についてもご紹介しています。
IGNのモンスターハンター ワイルズ レビューは本作に8/10のスコアを付けており、「モンスターハンター ワイルズは、時に重要な挑戦に欠けることがあるものの、シリーズのより荒削りな部分を巧妙に磨き上げ、非常に楽しい戦闘を提供し続けている」と述べています。