- FAU-G: 도미네이션 출시 한 달 차
- 인도산 슈팅 게임의 첫 성과 지표 공개
- 현지 테마에 대한 플레이어들의 높은 관심과 긍정적 반응
인도 슈팅 게임계를 즐기는 애호가들에게 FAU-G: 도미네이션은 인더스와 함께 가장 기대되는 출시작 중 하나였습니다. 다른 이들에게 이 자체 개발 FPS는 국내 게임 시장을 재편할 잠재력 있는 돌파구이거나, 적어도 지역별 자체 창작물이 어떻게 주목받을 수 있는지를 입증하는 사례입니다.
출시 한 달이 지난 현재, 우리는 주목할 만한 게임플레이 통계를 목격하고 있습니다. 플레이어들은 3,440만 회의 정밀 헤드샷을 포함하여 3,000만 회 이상의 처치를 기록했습니다. 일일 평균 플레이 시간은 사용자당 약 50분에 달합니다.
현지에서 영감을 받은 맵은 특히 플레이어들의 공감을 얻었으며, 개발사 Dot9의 고향인 뭄바이를 오마주한 '바스티' 맵은 290만 회 플레이되었습니다. 실제 지역 기반 맵 중에서는 델리, 파트나, 럭나우, 푸네, 자이푸르에서 가장 높은 플레이어 밀집도를 보였습니다.
함축적 의미
데이터를 통해 정확한 동시 접속자 수 같은 몇 가지 주목할 만한 공백이 드러나기도 했습니다. FAU-G: 도미네이션이 화제를 모으고 있지만, 일부 참여도는 진행 중인 아이스스파이스(유통 체인) 프로모션 이벤트의 상품 Incentive 영향일 수 있습니다.
이러한 지표는 고무적이지만, FAU-G: 도미네이션이 인도 모바일 게임 시장에서 COD와 같은 기존 명작 타이틀에 진정으로 도전할 수 있을지는 시간이 지나야 알 수 있을 것입니다. 현재로선 국내 개발 게임이 이처럼 주목을 받는 모습을 국내 게이머들이 자랑스러워할 수 있을 것입니다.
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