- FAU-G: Domination est disponible depuis un mois
- Nous disposons désormais de métriques de performance pour ce jeu de tir développé en Inde
- Enthousiasme notable des joueurs et réaction positive aux thèmes autochtones
Pour les passionnés de la scène indienne du jeu de tir, FAU-G: Domination a été l'une des sorties les plus attendues aux côtés d'Indus. Pour d'autres, ce FPS local représente un succès potentiel qui pourrait remodeler le marché du jeu domestique - ou du moins démontrer comment les créations régionales peuvent gagner en popularité.
Maintenant, un mois après le lancement, nous observons des statistiques de jeu convaincantes. Les joueurs ont enregistré plus de 30 millions d'éliminations, dont 3,44 millions de tirs à la tête précis. Le temps de jeu quotidien moyen s'élève à environ 50 minutes par utilisateur.
Les cartes d'inspiration locale ont particulièrement trouvé un écho chez les joueurs, Basti - un hommage à l'inspiration mumbaïte de la ville natale du développeur Dot9 - ayant été jouée 2,9 millions de fois. Parmi les lieux réels, Delhi, Patna, Lucknow, Pune et Jaipur affichent les plus fortes concentrations de joueurs.
Non-dits
Les données révèlent effectivement quelques lacunes notables, comme le nombre exact de joueurs actifs. Bien que FAU-G: Domination génère du buzz, une partie de l'engagement peut provenir d'un événement promotionnel en cours chez IceSpice (la chaîne de vente au détail) offrant des incitations sous forme de prix.
Ces indicateurs sont prometteurs, mais seul le temps dira si FAU-G: Domination peut véritablement concurrencer des titres établis comme COD dans le secteur indien du jeu mobile. Pour l'instant, les joueurs domestiques peuvent se réjouir de voir un titre développé localement attirer autant l'attention.
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