- FAU-G: Domination ist seit einem Monat erhältlich
- Wir haben nun Leistungskennzahlen für diesen in Indien entwickelten Shooter
- Bemerkenswerte Begeisterung der Spieler und positive Resonanz auf einheimische Themen
Für Enthusiasten der indischen Shooter-Spielszene war FAU-G: Domination einer der am meisten erwarteten Veröffentlichungen neben Indus. Für andere repräsentiert dieser einheimische FPS einen potenziellen Durchbruchserfolg, der den inländischen Spielemarkt umgestalten könnte – oder zumindest demonstriert, wie regionale Kreationen an Bedeutung gewinnen können.
Jetzt, einen Monat nach dem Start, sehen wir überzeugende Spielstatistiken. Spieler haben über 30 Millionen Abschüsse verzeichnet, darunter 3,44 Millionen präzise Kopfschüsse. Die durchschnittliche tägliche Spielzeit liegt bei etwa 50 Minuten pro Benutzer.
Die lokal inspirierten Karten sind besonders bei den Spielern auf Resonanz gestoßen, wobei Basti – ein von Mumbai inspirierter Tribut an die Heimatstadt des Entwicklers Dot9 – 2,9 Millionen Mal gespielt wurde. Unter den realen Standorten zeigen Delhi, Patna, Lucknow, Pune und Jaipur die höchsten Spielerkonzentrationen.
Ungesagt
Die Daten enthüllen tatsächlich einige bemerkenswerte Lücken, wie die genaue Anzahl aktiver Spieler. Während FAU-G: Domination für Aufsehen sorgt, könnte ein Teil der Beteiligung von einer laufenden IceSpice (die Einzelhandelskette) Werbeaktion stammen, die Preisausschreiben anbietet.
Diese Indikatoren sind vielversprechend, aber nur die Zeit wird zeigen, ob FAU-G: Domination etablierte Titel wie COD in Indiens mobiler Spielebranche wirklich herausfordern kann. Momentan können einheimische Spieler feiern, dass ein lokal entwickeltes Spiel so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht.
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