ニュース 『ダン:アウェイクニング デザート』、PvPシステムに大規模変更を試験導入

『ダン:アウェイクニング デザート』、PvPシステムに大規模変更を試験導入

著者 : Ryan Sep 23,2025

Funcomは最近AMAで『Dune: Awakening』のプレイヤーに向け、Deep DesertエリアのPvP問題に積極的に対処していることを改めて保証しました。このエリアは、開発者が論争を呼んだオーニソプター押し潰しメカニックを削除した後も、グリーフィング行為が多発する「有毒地帯」とプレイヤーから批判されていました。

透明性の高い開発者レターで、クリエイティブディレクターのJoel Bylosは姿勢を明確にし「PvE志向のプレイヤーが必須PvPに縛られず、エンドゲームコンテンツを体験できるよう最善を尽くします」と強調。さらにビジョンを説明し「Deep Desertの核となるコンセプトは変わらない――週リセットの機会と危険に満ちたゾーンです。プレイヤーが同盟を組んでこの過酷な環境を征服する構想でした」と述べました。

再生

Bylosは、この地域の過度な競争環境がPvEプレイヤーを遠ざけていることを認めました。解決策として、Deep Desertの特定エリアに新たな「Partial Warfare(PvE)」ゾーンを導入。主要なスパイス鉱床やLandsraad制御ポイントなどの要所は、高リスクPvPホットスポットとして維持されます。

これらの変更は既に注目すべき方法でテスト中です。

新たに公開されたパブリックテストクライアントでは、Deep DesertのA-D列とE列の半分を含む大幅拡張されたPvE安全地帯が確認されました――現在の単一列実装からの劇的変更です。この初期実験は、PvPからPvEへの大規模な再調整を示唆しています。

業界アナリストは、このような大胆な変更を評価するためこそテストサーバーが存在すると指摘。調整は実験段階ながら、Funcomがエンドゲーム体験を磨くことに真剣に取り組んでいることを明確に示しています。

『Dune: Awakening』は6月10日のリリース以来「非常に好評」なSteamレビューを維持し、驚異的なローンチ記録を更新中。このサバイバルMMOは初日に142,000人の同時接続プレイヤーを記録、最近では189,333人までピークが上昇――Funcom作品史上最速で総プレイヤー数100万人を突破しました。

弊社レビューチームは8/10点を授与し、Herbertの世界観の見事な再現を称えつつ改善点を指摘:「このサバイバルMMOは『Dune』の本質――長所と制約の両方を鮮やかに捉えています。無力な新参者からArrakisの実力者へ至る道のりは絶え間ない達成感をもたらしますが、戦闘メカニクスとエンドゲーム設計には改善の余地があります」

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