あなたが魔法の献身的なプレーヤーではないとしても、The Gatheringであっても、 Fallout 、 Tomb Raider 、 Assassin's Creedなどの人気のあるビデオゲームフランチャイズとのエキサイティングなクロスオーバーについて聞いたことがあるでしょう。今、私たちはあなたに、これまでで最も期待されているコラボレーションの1つであるファイナルファンタジーを排他的に最初に見てくれることに興奮しています。このセットは、1つのゲームだけではありませんが、テラからY'shtolaに至るまでの4つの異なるメインラインファイナルファンタジータイトルの象徴的なキャラクターを特徴としています。
下の画像ギャラリーをめくって、各デッキのリードカードとパッケージを確認します。次に、これらのデッキに期待できること、これらの特定のゲームが選択された理由などについて、Wizards of the Coastの詳細な議論を続けて読み続けます。
ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに
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今年6月に発売する予定のThe Magic:The Gathering and Final Fantasy Crossoverは、上記のギャラリーで展示されている4つの事前構築された司令官デッキによって補完される完全にドラフト可能な標準的な法的セットになります。各デッキには100枚のカードが含まれており、新しいファイナルファンタジーアートワークと司令官形式に合わせて調整された新しいカードの再版のブレンドが特徴です。これらのデッキは、特にゲーム6、7、10、および14の個々のファイナルファンタジーゲームを中心に独自にテーマになっています。
「ファイナルファンタジーゲームには、フレーバー、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富で、1つのゲームの周りにフルデッキを作成するための十分な素材を提供します」と、セットの司令官の側面をリードするシニアゲームデザイナーのダニエルホルトは説明します。 「1つのゲームに焦点を当てることで、私たちはその伝承を深く掘り下げ、それ以外の場合は見落とされていたかもしれないストーリーラインから大切な瞬間を捉えることができました。」
これらの4つのファイナルファンタジーゲームの選択は戦略的な選択であり、ゲームプレイの考慮事項と各ゲームの物語の人気のバランスを取りました。ファイナルファンタジー7と14は明確な選択肢でしたが、 6と10は、チームの間でお気に入りであることもあります。 「このプロジェクトは、私たちのスタッフの間でファイナルファンタジーへの情熱を考えると、海岸のウィザードのすべての人から大きな熱意を見ました」とホルトは指摘します。
特にファイナルファンタジー7の物語の方向性をナビゲートすることは、継続的なリメイクの三部作を考えると複雑でした。セットの主要な物語のゲームデザイナーであり物語のリードであるディロン・デベニーは、デッキのアートにはオリジナルとリメイクの両方の要素が組み込まれているが、物語自体が1997年のクラシックに忠実であることを明確にしています。 「私たちの目的は、元のファイナルファンタジーVIIの物語を称えながら、リメイクからの現代美学でそれを強化することでした」とDeveney氏は言います。 「私たちは、オリジナルからシーンを複製するか、モダンなレンズを通してそれらを再解釈するか、両方を創造的にブレンドし、すべてのプレイヤーにノスタルジックでありながら新鮮な体験を確保することを選択しました。」
回答結果ファイナルファンタジー6のノスタルジックな魅力の課題に対処し、デベニーは、彼らがゲームのピクセルアートと限られたコンセプトアートに忠実でありながら、それらを強化することを目指していると説明しています。 「私たちは、ファンがそれらをどのように覚えているかを呼び起こし、さまざまな参照と新しいアイデアを融合させることを望んでいました」と彼は言います。チームは、ファイナルファンタジー6のクリエイターと緊密に協力し、ヨシタカのアマノのオリジナルコンセプトアート、オリジナルのゲームスプライト、ピクセルリマスターポートレートから引っ張って、まとまりのある更新された外観を作成しました。
各デッキのリードキャラクターを選択することは、思慮深いプロセスでした。クラウドはファイナルファンタジー7の簡単な選択でしたが、他の選択肢にはより多くの審議が含まれていました。 CELESは、破滅の世界に焦点を当てて6人と見なされ、ユナは10の候補者でした。最終的に、チームは各ゲームの主人公を選びました。ファイナルファンタジー14は、 Shadowblingers ArcでY'Shtolaをフィーチャーしています。 Holtは、カスタマイズ可能な「光の戦士」の概念を探求したと述べていますが、既存のフレームワーク内での個人的なヒーローの旅を祝うことにしました。
Magicの5色システム内のゲーム全体、キャラクター、テーマをカプセル化するデッキを作成するには、慎重な計画が必要でした。 Holtは、ゲームのテーマと目的のゲームプレイの両方を反映するために色のアイデンティティが選択されたと説明しています。 4つのデッキには、幅広いヒーローに対応するためのホワイトが含まれていますが、各デッキの戦略はソース素材と一致しています。たとえば、ファイナルファンタジー6デッキは、墓地からの再建に焦点を当てており、ゲームの世界の世界の段階を反映しています。 Final Fantasy 7は、「パワーマター」とライフストリームのテーマを組み込むためにグリーンによって強化された機器戦略でクラウドの剣術を活用します。 Final Fantasy 10 Deckは、Sphere Grid Systemの本質を捉えており、白色青緑の戦略を通じてクリーチャーに力を与えます。ファイナルファンタジー14デッキは、白い青色のアイデンティティを備えたもので、重要なキャラクターをフィーチャーしながら、非創造的な呪文を強調しています。
主人公を超えて、ホルトはファンに、デッキが各ゲームのより広いキャストも祝うことを保証します。 「ファイナルファンタジーゲームは、最愛のキャラクターと悪役の両方のキャラクターでいっぱいであり、これらのデッキにそれらを含めることが重要でした」と彼は言います。 「キャラクターと能力の詳細はラップされていますが、ファンは自分のお気に入りを新しい伝説的な生き物と見なし、各デッキの99枚のカード内のアクション満載の呪文を見ることを楽しみにしています。」
マジック:ギャザリングXファイナルファンタジーセットは6月13日にリリースされます。お気に入りのファイナルファンタジーゲームやキャラクターがこれらのデッキに掲載されていなくても、ホルトは、16のメインラインゲームすべてが付随する製品に瞬間を迎えることを安心させます。 2022年からWarhammer 40,000のコマンダーデッキの成功モデルをエコーすると、これらのデッキは通常の(MSRP $ 69.99)とCollector's Edition(MSRP $ 149.99)バージョンの両方で利用できます。
Wizards of the CoastのDaniel HoltとDillon Deveneyとの完全な編集されていないインタビューを読んでください。
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