Même si vous n'êtes pas un joueur de magie dévoué: le rassemblement , vous avez probablement entendu parler de ses multisegments passionnants avec des franchises de jeux vidéo populaires comme Fallout , Tomb Raider et Assassin's Creed . Maintenant, nous sommes ravis de vous apporter un premier aperçu exclusif de l'une des collaborations les plus attendues à ce jour: Final Fantasy . Cet set n'est pas seulement un jeu, mais présente des personnages emblématiques de quatre titres différents de Final Fantasy , allant de Terra à Y'shtola - chacun représenté dans des decks commandants spécialement organisés.
Parcourez la galerie d'images ci-dessous pour voir la carte de tête et l'emballage pour chaque deck. Ensuite, continuez à lire pour une discussion approfondie avec Wizards of the Coast sur ce que vous pouvez attendre de ces decks, pourquoi ces jeux particuliers ont été sélectionnés, et bien plus encore.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commanding Decks révèle
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Prévu pour le lancer en juin, The Magic: The Gathering and Final Fantasy Crossover sera un ensemble entièrement rédable et légitime standard, complété par quatre decks de commandant préconstruts présentés dans la galerie ci-dessus. Chaque deck contient 100 cartes, avec un mélange de réimpressions avec de nouvelles illustrations Final Fantasy et de nouvelles cartes spécialement conçues pour le format commandant. Ces decks sont uniquement sur le thème des jeux Final Fantasy individuels, en particulier, les jeux 6, 7, 10 et 14.
«Les jeux Final Fantasy sont riches de saveurs, de personnages bien-aimés et de paramètres uniques, offrant un matériel suffisant pour élaborer un deck complet autour d'un seul jeu», explique le concepteur de jeux senior Daniel Holt, qui dirige l'aspect commandant de l'ensemble. "Se concentrer sur un match nous a permis de nous plonger profondément dans sa tradition, capturant des moments chéris du scénario qui aurait pu être négligé autrement."
La sélection de ces quatre jeux Final Fantasy a été un choix stratégique, équilibrant les considérations de gameplay avec la popularité du récit de chaque jeu. Alors que Final Fantasy 7 et 14 étaient des choix clairs, 6 et 10 ont nécessité plus de discussions, en partie parce qu'ils sont favoris parmi l'équipe. «Ce projet a connu un immense enthousiasme de tout le monde chez Wizards of the Coast, étant donné la passion pour Final Fantasy parmi notre personnel», note Holt.
Naviguer dans la direction narrative, en particulier pour Final Fantasy 7 , était complexe compte tenu de la trilogie remake en cours. Dillon Deveney, principal designer de jeux narratifs et responsable narratif de l'ensemble, précise que bien que l'art du deck intègre des éléments de l'original et des remakes, l'histoire elle-même reste fidèle au classique de 1997. «Notre objectif était d'honorer le récit original de Final Fantasy VII tout en l'améliorant avec l'esthétique moderne des remakes», explique Deveney. "Nous avons choisi de reproduire des scènes de l'original, de les réinterpréter à travers l'objectif moderne, ou de mélanger de manière créative les deux, assurant une expérience nostalgique mais nouvelle pour tous les joueurs."
Résultats des réponsesRadreant le défi de l'attrait nostalgique de Final Fantasy 6 , Deveney explique qu'ils visaient à rester fidèle à l'art pixel du jeu et à l'art conceptuel limité tout en les améliorant. «Nous voulions que les conceptions des personnages évoquent comment les fans se souviennent d'eux, mélangeant diverses références et nouvelles idées», dit-il. L'équipe a travaillé en étroite collaboration avec les créateurs de Final Fantasy 6 , tirant du concept art original de Yoshitaka Amano, des sprites de jeu originaux et des portraits Remaster Pixel pour créer un look cohésif et mis à jour.
Choisir les personnages principaux de chaque deck a été un processus réfléchi. Alors que Cloud était un choix simple pour Final Fantasy 7 , d'autres choix impliquaient plus de délibérations. Celes a été envisagé pour 6 étant donné l'accent mis sur le monde de la ruine, et Yuna était un concurrent pour 10 . En fin de compte, l'équipe a opté pour les personnages principaux de chaque jeu, avec Final Fantasy 14 avec Y'shtola lors de son arc de Shadowbringers . Holt mentionne qu'ils ont exploré un concept de «guerrier de lumière» personnalisable, mais ont décidé de célébrer le voyage du héros personnel dans le cadre existant.
L'élaboration d'un deck qui résume l'histoire, les personnages et les thèmes d'un jeu entier dans le système en cinq couleurs de Magic nécessitait une planification minutieuse. Holt explique que l'identité des couleurs a été choisie pour refléter à la fois le thème du jeu et le gameplay souhaité. Les quatre decks incluent le blanc pour accueillir la large gamme de héros, tandis que la stratégie de chaque deck s'aligne sur son matériel source. Par exemple, le deck Final Fantasy 6 se concentre sur la reconstruction du cimetière, reflétant la phase du monde de la ruine du jeu. Final Fantasy 7 exploite le jeu d'épée de Cloud avec des stratégies d'équipement, améliorés par Green pour incorporer des thèmes de «Power Matters» et LifeStream. Le Deck Final Fantasy 10 capture l'essence du système de grille de sphère, autonomisant les créatures à travers une stratégie vert bleu blanc. Le deck Final Fantasy 14 , avec son identité bleu blanc-noir, met l'accent sur les sorts de non-création tout en mettant en vedette des personnages clés.
Au-delà des personnages principaux, Holt assure aux fans que les decks célébrent également la distribution plus large de chaque jeu. «Les jeux Final Fantasy sont remplis de personnages à la fois bien-aimés et méchants, et il était crucial de les inclure dans ces decks», dit-il. "Bien que les détails sur les personnages et les capacités soient sous les wraps, les fans peuvent espérer voir leurs favoris comme de nouvelles créatures légendaires et dans des sorts pleins d'action dans les 99 cartes de chaque jeu."
The Magic: The Gathering X Final Fantasy Set sortira le 13 juin. Même si votre jeu ou votre personnage préféré de Final Fantasy n'est pas présenté dans ces decks, Holt rassure que les seize jeux Mainline auront leur moment dans les produits qui l'accompagnent. Faisant écho au modèle réussi des decks Warhammer 40 000 commandants à partir de 2022, ces decks seront disponibles dans les versions régulières (69,99 $ PDSFS) et Collector Edition (PDSF 149,99 $), ce dernier avec un traitement spécial en feuille de surtension pour les 100 cartes.
Lisez la suite pour l'interview complète et non éditée avec Daniel Holt et Dillon Deveney de Wizards of the Coast:
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