यदि आप मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पर नजर रख रहे हैं, तो हाल ही में नेटेज गेम्स से सुपरहीरो-थीम वाले हीरो शूटर, आपने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से स्टीम और ट्विच चार्ट के शीर्ष पर इसके उल्कापिंड वृद्धि पर ध्यान दिया है। स्पाइडर-मैन, वूल्वरिन और फैंटास्टिक फोर जैसे प्रिय पात्रों के साथ पैक किया गया, खेल ने दुनिया भर में प्रशंसकों के दिलों पर कब्जा कर लिया है, जो अकेले स्टीम (प्रति स्टीमडीबी ) पर सैकड़ों हजारों दैनिक खिलाड़ियों को आकर्षित करते हैं। हालांकि, इसकी चमकदार समीक्षाओं की सतह के नीचे खिलाड़ियों के बीच एक बढ़ती चिंता है: क्विकप्ले मैचों में बॉट्स की उपस्थिति।
क्विकप्ले, एक आकस्मिक मोड के रूप में, जहां खिलाड़ी दूसरों के साथ मैचों में कूद सकते हैं, संदेह के लिए एक युद्ध का मैदान बन गया है। कई उपयोगकर्ताओं ने यह बताने की सूचना दी है कि एआई-नियंत्रित खिलाड़ियों के रूप में क्या दिखाई देते हैं, खासकर कई नुकसान का अनुभव करने के बाद। जबकि गेम के डेवलपर्स तर्क देते हैं कि यह प्रणाली निराशा को रोकती है और तेज मैचमेकिंग सुनिश्चित करती है, पारदर्शिता की कमी ने खिलाड़ियों को निराश कर दिया है। सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म सिद्धांतों और साक्ष्य से गूंज रहे हैं, जिसमें दोहराव-इन-गेम व्यवहार से लेकर दुश्मनों के लिए विषम रूप से स्वरूपित टीम के नाम और प्रतिबंधित कैरियर प्रोफाइल शामिल हैं।
एक Reddit उपयोगकर्ता ने कई लोगों द्वारा साझा की गई भावना को व्यक्त किया: "मुझे पता है कि लोग अलग तरह से महसूस कर सकते हैं, लेकिन क्विकप्ले में बॉट्स के खिलाफ खेलना बस मुझे अच्छा नहीं लगता है। एआई को एआई मोड में होना चाहिए और यह बात है।" एक अन्य उपयोगकर्ता ने यह जानने की हताशा पर प्रकाश डाला कि क्या वे वास्तव में अपने कौशल में सुधार कर रहे हैं या बस बॉट्स द्वारा सौंपी गई मुफ्त जीत से लाभान्वित हो रहे हैं।
जबकि मल्टीप्लेयर गेम्स में बॉट्स का उपयोग अभूतपूर्व नहीं है, ऑप्ट-आउट फीचर की कमी ने अधिक नियंत्रण के लिए कॉल को स्पार्क कर दिया है। कुछ खिलाड़ी बॉट्स को टॉगल करने की वकालत करते हैं, जबकि अन्य अपने पूर्ण हटाने की मांग करते हैं। फिर भी, समुदाय का एक खंड संभावित लाभों को स्वीकार करता है, बॉट मैचों का उपयोग करके विशिष्ट नायकों के साथ उपलब्धियों या अभ्यास को अर्जित करने के अवसरों के रूप में उपयोग करता है।
इन चिंताओं के बावजूद, नेटेज इस मामले पर चुप रहता है। कंपनी ने अभी तक इन मुद्दों को सार्वजनिक रूप से संबोधित किया है, जिससे खिलाड़ियों को अटकलें लगाने और साझा करने के लिए छोड़ दिया गया है। इस बीच, मार्वल प्रतिद्वंद्वी एक व्यस्त वर्ष के लिए आगे बढ़ते हैं, जो सीजन 1 में फैंटास्टिक फोर की शुरुआत के साथ शुरू होता है: अनन्त नाइट फॉल्स । क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन ने नियमित अपडेट का वादा किया है, जिसमें कम से कम एक नया नायक प्रति आधा सीज़न शामिल है, और आगामी रिलीज़ में मार्वल के स्पाइडर मैन से पीटर पार्कर के उन्नत सूट 2.0 शामिल हैं।
जैसे -जैसे बहस होती है, एक बात स्पष्ट होती है: मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के आसपास की बातचीत अपने गेमप्ले मैकेनिक्स से परे फैली हुई है कि मल्टीप्लेयर के अनुभव कैसे आकार लेते हैं - और डेवलपर्स अपने समुदायों के साथ कैसे जुड़ते हैं।