Jeśli trzymałeś się z rywali Marvela , niedawnego strzelanki bohatera o tematyce superbohaterów z Netease Games, prawdopodobnie zauważyłeś, że jego meteoryczny wzrost na szczycie list przebojów Steam i Twitch od grudniowego premiery. Gra wypełniona ukochanymi postaciami, takimi jak Spider-Man, Wolverine i The Fantastic Four, uchwyciła serca fanów na całym świecie, przyciągając setki tysięcy codziennych graczy na Steam (na SteamDB ). Jednak pod powierzchnią świecących recenzji jest coraz większa obawa wśród graczy: obecność botów w meczach QuickPlay.
QuickPlay, przeznaczony jako tryb swobodny, w którym gracze mogą wskoczyć do meczów z innymi, stał się polem bitwy dla podejrzeń. Wielu użytkowników zgłosiło spotkanie z tym, co wydaje się być graczami kontrolowanymi przez AI, szczególnie po doświadczeniu wielu strat. Podczas gdy programiści gry twierdzą, że ten system zapobiega frustracji i zapewnia szybsze tworzenie dopasowań, brak przejrzystości spowodował sfrustrowanie graczy. Platformy mediów społecznościowych brzęczą teorii i dowodów, od powtarzalnych zachowań w grze po dziwnie sformatowane nazwy zespołów i ograniczone profile kariery dla wrogów.
Jeden użytkownik Reddit zwięźle wyraził sentyment podzielony przez wielu: „Wiem, że ludzie mogą czuć się inaczej, ale granie z botami w QuickPlay po prostu nie czuje się dla mnie dobrze. AI powinna być w trybach AI i to wszystko”. Inny użytkownik podkreślił frustrację, że nie wiedząc, czy naprawdę poprawiają swoje umiejętności, czy po prostu korzystają z bezpłatnych zwycięstw rozdanych przez boty.
Podczas gdy użycie botów w grach wieloosobowych nie jest bezprecedensowe, brak funkcji rezygnacji wywołał wezwania do większej kontroli. Niektórzy gracze opowiadają się za włączaniem lub wyłączaniem botów, podczas gdy inni wymagają całkowitego usunięcia. Mimo to segment społeczności uznaje potencjalne korzyści, wykorzystując mecze BOT jako możliwości zdobywania osiągnięć lub praktyki z określonymi bohaterami.
Pomimo tych obaw Netease milczy w tej sprawie. Firma musi jeszcze publicznie rozwiązać te problemy, pozostawiając graczy do spekulacji i dzielenia się doświadczeniami. Tymczasem Marvel Rivals przygotowuje się na pracowity rok, zaczynając od debiutu Fantastic Four w sezonie 1: Eternal Night Falls . Dyrektor kreatywny Guangyun Chen obiecał regularne aktualizacje, w tym co najmniej jeden nowy bohater na pół sezonu, a nadchodzące wydania to Advanced Suit Petera Parkera 2.0 od Marvela Spider-Mana .
Gdy szaleje debata, jedno jest jasne: rozmowa wokół Marvel Rivals rozciąga się poza mechanikę rozgrywki na samo serce kształtowania doświadczeń wieloosobowych - i jak programiści angażują się w swoje społeczności.