如果您一直在關注Marvel競爭對手,即最近以超級英雄為主題的英雄射擊遊戲中的NetEase遊戲中,您可能會注意到自12月推出以來,它的迅速上升到蒸汽和Twitch排行榜的頂端。這場比賽充滿了蜘蛛俠,金剛狼和《神奇四俠》等心愛的角色,吸引了全球粉絲的心,吸引了數十萬每天的玩家,僅在蒸汽中(每個蒸汽)。但是,在其發光評論的表面之下,在玩家中越來越關注:QuickPlay比賽中的機器人存在。
Quickplay是一種休閒模式,玩家可以與他人進行比賽,已成為懷疑的戰場。許多用戶報告說,遇到了似乎是AI控制的玩家,尤其是在經歷了多次損失之後。儘管遊戲的開發人員認為該系統可以防止挫敗感並確保更快的對接,但缺乏透明度使玩家感到沮喪。社交媒體平台引起了理論和證據的嗡嗡聲,從重複的遊戲行為到格式奇怪的團隊名稱以及敵人的職業生涯限制。
一位Reddit用戶簡潔地表達了許多人分享的觀點:“我知道人們可能會有所不同,但是在Quickplay中對機器人的比賽對我來說根本感覺不好。AI應該以AI模式,僅此而已。”另一個用戶強調了不知道自己是真正提高自己的技能還是僅僅從機器人發放的自由勝利中受益的挫敗感。
雖然在多人遊戲中使用機器人並非空前,但缺乏退出功能引發了要求更大的控制的呼籲。一些玩家主張打開或關閉機器人,而另一些則要求完全拆除機器人。儘管如此,社區的一部分還是承認了潛在的好處,並使用機器人匹配是與特定英雄贏得成就或實踐的機會。
儘管有這些擔憂,但Netease仍在對此事保持沉默。該公司尚未公開解決這些問題,使玩家推測和分享經驗。同時, Marvel的競爭對手為未來的一年做好了準備,首先是《神奇四俠》在第1季的首次亮相:永恆的夜幕降臨。創意總監Guangyun Chen承諾定期更新,包括每半季至少一個新的英雄,即將發布的發行版包括Marvel's Spider-Man的Peter Parker的Advanced Suit 2.0。
隨著辯論的氾濫,一件事很明顯:圍繞漫威競爭對手的對話超出了其遊戲機制,這是多人遊戲體驗如何形成的核心,以及開發人員如何與社區互動。