हत्यारे की पंथ छाया एक उच्च प्रत्याशित विशेषता का परिचय देती है: ट्रांसमॉगिंग, खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा सौंदर्यशास्त्र से मेल खाने के लिए अपनी उपस्थिति को अनुकूलित करते हुए अपने हथियारों के आंकड़ों को बनाए रखने की अनुमति देता है। खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन विकल्पों के संदर्भ में खेल क्या पेशकश करता है, इस बारे में गहराई से गोता लगाएँ।
हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है
प्रसारण और हथियार अनुकूलन
हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) खिलाड़ी की प्रगति पर एक व्यापक रूप प्रदान करती है, जो हथियारों को प्रसारित करने की क्षमता से हाइलाइट की जाती है। यह सुविधा खिलाड़ियों को अपने मूल आँकड़ों को बनाए रखते हुए, कार्यक्षमता और व्यक्तिगत शैली दोनों के लिए खानपान करते हुए अपने हथियार की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी वेबसाइट पर इस प्रणाली को विस्तृत किया, जिसमें एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने अनुकूलन के लिए टीम की दृष्टि की व्याख्या की।
इन्वेंट्री मेनू के माध्यम से सुलभ, खिलाड़ियों को ठिकाने में एक फोर्ज बनाने के बाद ट्रांसमॉग सुविधा उपलब्ध हो जाती है। जूलियन ने कहा, "फोर्ज इन्वेंट्री मैनेजमेंट के लिए केंद्रीय है, जहां खिलाड़ी अपने गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं। हम भविष्य के लेख में ठिकाने के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करेंगे।" खिलाड़ी विभिन्न हथियारों से तत्वों को मिला सकते हैं, जैसे कि एक हथियार से दूसरे के गार्ड के साथ एक ब्लेड का संयोजन और एक तीसरे के संभाल, एक व्यक्तिगत रूप बनाते हुए।
नई प्रगति पाश
IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की हालिया पोस्ट इन मैकेनिक्स पर और विस्तार से बताती है, दो नायक के साथ खिलाड़ी की प्रगति के लिए अद्वितीय दृष्टिकोण पर ध्यान केंद्रित करती है।
जूलियन ने खेल के सामंती जापान सेटिंग में दो अलग -अलग पात्रों को एकीकृत करने की चुनौती पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्रों के होने से हमें खिलाड़ी की प्रगति पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया गया, जिसका उद्देश्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के साथ निकटता से संरेखित करना है।"
महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक
एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए विशेष महारत के पेड़ हैं, जो क्रमशः एक शिनोबी और एक समुराई के रूप में उनकी भूमिकाओं के अनुरूप हैं। जूलियन ने समझाया, "हमारी महारत के पेड़ खिलाड़ियों को विशिष्ट हथियारों, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप्स में महारत हासिल करने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देते हैं, जिसमें निवेशित बिंदु अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं।"
इन पेड़ों के भीतर क्षमताएं गेमप्ले को बढ़ाती हैं और क्षति के उत्पादन को बढ़ाती हैं, लेकिन उच्च स्तरीय क्षमताओं तक पहुंचने के लिए कुछ ज्ञान रैंक तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। इन रैंकों को अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से सुधार किया जा सकता है जैसे खोए हुए पृष्ठों को खोजने, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।
अपने PlayStyle को अनुकूलित करना
एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन विकल्पों के माध्यम से अपने गेमप्ले अनुभव को दर्जी करने में सक्षम बनाता है। पर्क उपकरण संशोधन के लिए अनुमति देते हैं, आँकड़ों को बढ़ाते हैं, पीड़ाओं को प्रभावित करते हैं, या ऐसी स्थिति पैदा करते हैं जो विभिन्न प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करती हैं।
अपने शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके लचीले प्लेस्टाइल की पेशकश करते हैं। NAOE एक विदेशी लड़ाकू दृष्टिकोण को अपना सकता है, जमीनी हमलों और त्वरित व्यस्तताओं में उत्कृष्ट प्रदर्शन कर सकता है, जबकि यासुके को चुपके और रेंजेड युद्ध के लिए अनुकूलित किया जा सकता है, जो विशिष्ट भत्तों और क्षमताओं के माध्यम से अपनी तीरंदाजी और चुपके क्षमताओं को बढ़ाता है।
एसी शैडो में हाल के अपडेट और अंतर्दृष्टि के साथ, प्रशंसक उत्सुकता से इसकी रिलीज की उम्मीद कर रहे हैं। हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च होने वाली है। इस रोमांचक शीर्षक पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!