Assassin's Creed Shadowsは、非常に期待されている機能を紹介します。トランスモギング、プレイヤーが自分の武器の統計を保持しながら、好みの美学に合わせて外観をカスタマイズできます。プレイヤーの進行とカスタマイズオプションの観点から、ゲームが提供するものをさらに深く掘り下げます。
Assassin's Creed Shadowsは、進行に深く潜ります
トランスモギングと武器のカスタマイズ
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、武器を輸送する能力によって強調されたプレイヤーの進行を広範囲に見せています。この機能により、プレイヤーは元の統計を維持しながら武器の外観を変更し、機能と個人スタイルの両方に応えます。 2025年3月1日、AC ShadowsはこのシステムをWebサイトで詳しく説明し、アソシエイトゲームディレクターのJulienがカスタマイズに関するチームのビジョンを説明しました。
Transmog機能は、プレイヤーが隠れ家に鍛造を構築した後に利用可能になり、インベントリメニューからアクセスできます。ジュリアンは、「フォージは在庫管理の中心であり、プレイヤーはギアをアップグレードまたは解体できる。今後の記事で隠れ家についてもっと探求する」と述べた。プレイヤーは、ある武器のブレードを別の武器のガードと3分の1のハンドルと組み合わせるなど、さまざまな武器の要素を混ぜて、パーソナライズされた外観を作成できます。
新しい進行ループ
IGN FAN FEST 2025では、AC ShadowsのクリエイティブディレクターであるCharles Benoitがゲームの戦闘力学と進歩について議論しました。 Ubisoftの最近の投稿は、これらのメカニズムについてさらに詳しく説明し、2人の主人公とのプレーヤーの進行へのユニークなアプローチに焦点を当てています。
ジュリアンは、2つの異なるキャラクターをゲームの封建的な日本の設定に統合するという課題を強調し、「ユニークなアーキタイプを持つ2つの独立したキャラクターを持つことで、習得と武道の哲学と密接に整合することを目指して、プレイヤーの進行を再考するようになりました」と述べました。
習得、能力、知識ランク
AC Shadowsは、主人公のNaoeとYasuke向けの特殊な習熟木を特徴としており、それぞれ忍とsmuraiとしての役割に合わせて調整されています。ジュリエンは、「私たちの習得ツリーにより、プレイヤーは特定の武器、プレイスタイル、またはアーキタイプの習得に集中できるようになり、追加のボーナスのロックを解除します。」と説明しました。
これらのツリー内の能力はゲームプレイを強化し、ダメージ出力を増加させますが、より高い層能力にアクセスするには、特定の知識ランクに到達する必要があります。これらのランクは、失われたページを見つける、神社で祈る、ナエのためのクジキリ瞑想の実践、Yasukeの新しいカタを学ぶなど、非暴力的な活動によって改善できます。
プレイスタイルのカスタマイズ
AC Shadowsを使用すると、プレイヤーはさまざまなカスタマイズオプションを使用してゲームプレイエクスペリエンスを調整できます。特典により、機器の変更、統計の強化、苦痛への影響、またはさまざまなプレイスタイルを促進する条件の作成が可能になります。
初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは柔軟なプレイスタイルを提供します。 NAOEはエキゾチックな戦闘アプローチを採用し、地上攻撃と迅速なエンゲージメントに優れていますが、Yasukeはステルスと距離の戦闘用にカスタマイズでき、特定の特典と能力を通じてアーチェリーとステルス能力を高めます。
ACシャドウに関する最近の更新と洞察により、ファンはそのリリースを熱心に予想しています。 Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。このエキサイティングなタイトルの最新情報をお楽しみに!